熱血三國2戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略 高手經(jīng)驗分享
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或許細心的人看完上面的例子,計算一下,就要問了:如果帶8萬輕騎不減員,攻城墻,也只能打200萬左右的攻擊力,和帶4萬沒區(qū)別?這怎么可能? 但是事實上,就是如此。鵬鵬做過一系列的測試,測試結(jié)果很令人驚訝:初始帶出4萬輕騎的攻擊力最高,隨著繼續(xù)測試,每次帶出兵力增多,攻擊力反而越來越低!帶到4399數(shù)量的兵力以后,這個數(shù)字才慢慢的又升高了。4萬輕騎的攻擊力,大致和10萬輕騎差不多。論壇上也有關(guān)于攻擊計算方面的文章,里面的計算公式存在問題,因為它無法解釋為什么兵多了反而攻擊力會降低。當然,他的公式也有一些值得參考的地方,至少給我們指出了一些研究的方向。
關(guān)于武將武勇,統(tǒng)率比例對攻擊力加成的具體公式,雖然鵬鵬做了很多試驗,但因為涉及到兵種,統(tǒng)率比例,攻方的武勇,守方的智謀,所以依然無法得出。這里只能拋磚引玉了,希望高人能夠賜教。但是基本上,攻擊力應(yīng)該是和“統(tǒng)率比例*武勇值/100”這個數(shù)字成正比的一個數(shù)值。
統(tǒng)率比例的重要性,還在于能夠影響行軍速度,甚至在戰(zhàn)斗中搶占先手。這個在下一章兵貴神速中會有介紹。這里先賣個關(guān)子,就此打住了。
總結(jié)一下。 200統(tǒng)率的名將,在兵力4萬的時候,攻擊能力達到最強。 如果吃了虎符,那么這個數(shù)字達到5萬。 所以看到對手派5-6萬鐵騎來掠奪你的時候,要小心了。不要以為你城里10萬鐵騎就4399能搞定對手,如果讓他搶占了先手,那么死的是你。如果每次派關(guān)羽出戰(zhàn),都是6萬左右的騎兵。 5萬多輕騎,先手一次干掉5萬多鐵騎,這就是盡可能的發(fā)揮了統(tǒng)率比例的一個例子。對付這樣的對手,我能做的也就是那樣,集合20多萬鐵騎,加上炮灰,而且4399要搶占先手。
要注意一點,統(tǒng)率比例只和總兵力有關(guān),和你用了多少種兵種無關(guān)。出去打仗的時候,主戰(zhàn)兵種帶的多些,各種炮灰兵種,帶一個就好。帶多了,會影響主戰(zhàn)兵種的戰(zhàn)斗力。 將差不多的情況下, 一個人帶5萬鐵騎,1千弓,另外一個帶5萬鐵騎,5萬弓出戰(zhàn),那么估計帶5萬弓的那位基本上是要掛的。
本章結(jié)束前,補充一個小知識。 很多人玩了很久三國,也看不懂詳細戰(zhàn)報,不知道這是怎么得出來的:
【攻】鐵騎兵前進0,攻擊12345678 【守】 沖車2000-1646=354
這個攻擊,是鐵騎兵輸出的傷害力,是已經(jīng)包含了兵種相克,雙方的攻防,統(tǒng)率,寶物,等等所有的因素以后,得出的最終傷害值。傷害值如何轉(zhuǎn)化為防守方的減員?是根據(jù)防守方兵種的生命值,以及補給科技。 沖車的生命是5000,補給科技10級的情況下,生命達到7500。那么攻擊12345678 / 7500 = 1646 ,這個就是沖車死亡的數(shù)字了。
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