熱血連擊PK攻略 各職業(yè)打架技巧
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熱血連擊在跟人打架單挑的時(shí)候,可以利用一些技巧,面對(duì)不同職業(yè)的時(shí)候打起來(lái)也是有不同技巧的。我就來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下職業(yè)在打架時(shí)候的技巧
通用篇
打架之前可以在設(shè)置里面把保護(hù)調(diào)高點(diǎn)。還有勾選自動(dòng)購(gòu)買(mǎi)要品和十全大補(bǔ)雞。

這樣子就會(huì)在打架的時(shí)候,就防止了打架的時(shí)候沒(méi)有藥品,一直保值著吃藥狀態(tài),而不用自己手動(dòng)去吃藥。
因?yàn)闊嵫B擊快捷欄是需要自己轉(zhuǎn)動(dòng)切換的。所以有些技能可以勾選為自動(dòng)釋放,有些技能就不用去勾選。
還有一點(diǎn)需要注意的是,當(dāng)對(duì)方的傷害足夠在你血量低的時(shí)候把你秒殺的話保護(hù)是發(fā)動(dòng)不了的,所以在PK時(shí)不妨先把對(duì)方的英雄給擊殺掉,避免對(duì)方釋放出合擊技能從而打出大量傷害。
戰(zhàn)士篇:
戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢(shì)就在于皮糟肉厚,就是耐抗,但也有缺點(diǎn)所在那就是戰(zhàn)士手短,在技能方面戰(zhàn)士的技能大多都是近距離技能,那么如何才能準(zhǔn)確的打到對(duì)手,甚至擊殺對(duì)手戰(zhàn)士的唯一一個(gè)位移技能就在這時(shí)就顯得十分之重要了,那就是野性沖撞。

技能介紹如上,但實(shí)際上當(dāng)你的野性沖撞能夠準(zhǔn)確的撞中對(duì)手后產(chǎn)生的就不是撞開(kāi)的效果而是能夠控制住對(duì)手讓對(duì)手短暫地停留在原地,而且配上戰(zhàn)士的麻痹特戒,可讓對(duì)手有著一段較長(zhǎng)的時(shí)間停留固定在原地,而在這段時(shí)間之內(nèi)就可以打出大量的傷害,在后期攻擊力高的時(shí)候可以產(chǎn)生秒殺的效果。不過(guò)要注意的是野性沖撞要想打出控制效果的話需要轉(zhuǎn)生/等級(jí)比對(duì)方高,所以說(shuō)等級(jí)就會(huì)顯得較為重要。
道士篇:
道士的優(yōu)勢(shì)很明顯,擁有著持續(xù)傷害技能,而且還有著能夠加防御的技能,在保命技能方面有著氣功波,能夠推開(kāi)對(duì)方單位。但他也有著較為明顯的缺點(diǎn)那就是傷害相比其他職業(yè)來(lái)說(shuō)會(huì)較低。


道士在PK的時(shí)候一定要充分的利用到自己的持續(xù)傷害的這一優(yōu)點(diǎn),千萬(wàn)不能戀戰(zhàn)或者說(shuō)直接站在原地與別人對(duì)打,因?yàn)榈朗康膫ο鄬?duì)與其他職業(yè)來(lái)說(shuō)會(huì)比較低,所以說(shuō)如果站在原地對(duì)打的時(shí)候基本上很難取得勝利,道士除了群毒傷害之外還有著其他職業(yè)所沒(méi)有的特色召喚技能,在PK時(shí)需要注意的是把你的召喚神獸替換換成月靈,因?yàn)樵蚂`的傷害是單體傷害,而靈獸則是群體傷害,所以月靈的傷害會(huì)相對(duì)來(lái)說(shuō)高一點(diǎn)。
法師篇

技能方面像冰咆哮、流星火雨就不用去勾選自動(dòng)釋放。因?yàn)橄窳餍腔鹩晔?*5區(qū)域內(nèi)范圍攻擊,釋放后別人能靠走位來(lái)躲避。所以不要勾選,放在快捷欄自己看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再釋放。冰咆哮在單挑的時(shí)候也是沒(méi)有什么用途的,傷害比雷電術(shù)低,所以在單挑的時(shí)候不推薦使用。
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