熱血帝王常識內(nèi)政與軍事心得
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熱血帝王
一、常識篇。
⒈等級只與聲望有關(guān)。升級建筑、升級科技、戰(zhàn)斗均可獲得聲望。戰(zhàn)斗是主要獲得途徑。
、裁10級可開一個(gè)封地(需要資源)。封地允許12個(gè)建筑物。每30級可增加一個(gè)資源點(diǎn)(用來產(chǎn)錢糧)。
、迟Y源僅有錢和糧兩種。在市場可以進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
、床灰つ孔非蟮燃。只有精兵強(qiáng)將牛科技才是王道。
、挡灰蚰[臉撐胖子。沒有錢堅(jiān)決別收徒。因?yàn)橥降軙?huì)分走你大部分的資源。
、哆x國要謹(jǐn)慎。大國人多科技高的同時(shí)也導(dǎo)致了效率低。(效率就是你生產(chǎn)資源的速度)同時(shí)大國人多也導(dǎo)致資源分配不均。新手基本國庫分配無望。封測我選的趙。
、犯鞣N建筑用途。大廳(產(chǎn)錢)。房屋(加人口)。農(nóng)場(產(chǎn)糧)。書院(升級科技)。4種兵營分別出不同的兵種。
⒏數(shù)量并不代表一切。少量的高級兵比大量低級兵性價(jià)比更高。
二、內(nèi)政篇。
關(guān)于內(nèi)政。我想每個(gè)人都有自己的看法。這要取決于你的外交政策。
、睉(zhàn)斗狂型。身為戰(zhàn)斗狂人。我們不需要任何的資源生產(chǎn)。我們的資源來源就是戰(zhàn)斗。無論你是刷野還是掠奪其他玩家。都需要注意一定要有資源收入才去。也就是說你獲得的資源必須比你死去的兵值錢。這是一個(gè)循環(huán)。強(qiáng)者愈強(qiáng)弱著越弱。也是高手和人民幣玩家主流玩法。
⒉和平共處型。依靠足夠的農(nóng)房生產(chǎn)資源。達(dá)到自給自足的程度。但是此類型往往由于過多的農(nóng)場而喪失了必要的人口。成為別人眼中的肥羊。最后在被掠得生活不能自理后終于爆發(fā)變?yōu)閼?zhàn)斗狂。
所以實(shí)際上各種路線到最后都是殊途同歸滴。
我給大家推薦下我自己的建筑安排。
主基地:1大廳11房屋。
看了很多人都說主基地要出書院、兵營等等建筑。其實(shí)這樣做的人都是很2。g迎互噴)。主基地的房屋是可以15級的。而15級的房屋效果十分強(qiáng)大。熱血帝王最缺的是什么?就是人口。不要跟我說先建其他的以后再拆改房屋。明知要拆你還造不是2是什么。有人說先建書院升級科技。我只想說升級科技最少也要幾十分鐘。幾十分鐘完全足夠你升級從而開辟下一塊封地。注意保持主基地的徭役效果。有些人認(rèn)為過早的開會(huì)浪費(fèi)。其實(shí)最需要徭役的就是游戲初期。低級建筑升級時(shí)間是很快的。這個(gè)時(shí)候也是最需要建筑等級的時(shí)候。所以。果斷用了吧。
第一封地:1大廳1書院2步2弓5車1騎。
有的人覺得應(yīng)當(dāng)多造步弓營。那么我想知道車要從哪里出?不要說再出個(gè)封地造。要知道雙兵封帶來的只有人口不足導(dǎo)致的兵營停止工作。這個(gè)封地將會(huì)是你今后唯一的兵封。
第二三封。1大廳1書院10農(nóng)。
有的人說要全房。因?yàn)橥耆恍枰獡?dān)心資源的問題。眾所周知前期才是最缺乏資源的時(shí)候。升級科技不要資?出兵不要姿?升建筑不要資?不要跟我說用元寶換,F(xiàn)在是封測有送金,到了公測你還充錢去換?有錢還是買鉆包實(shí)在。不弱于名將的將領(lǐng)會(huì)是你一大助力。而建農(nóng)場僅僅是為了完成任務(wù)。有人說完成任務(wù)而建糧是舍本逐末了。其實(shí)完全不是這樣。這些任務(wù)送的資源是十分強(qiáng)大的。粗略估計(jì)百萬以上。與其造房屋。不如去賺取這些資源。別說后期隨便占個(gè)礦就能完成。后期城多了效率低了產(chǎn)量只會(huì)更少。你永遠(yuǎn)也別想完成任務(wù)了。即使完成了對你也沒有實(shí)質(zhì)性的影響。你覺得到了后期百來萬的資源多嗎?也就是一次國家分配僅此而已。而對于前期來說你不僅沒有那么多兵占人口。而且將領(lǐng)等級低帶的兵也少根本不用擔(dān)心人口問題。更何況最需要人口的投石還不到出的時(shí)候。
剩余封地:1大廳1書10房。
不要學(xué)別人出什么移動(dòng)封。后期申一個(gè)封地要幾十萬甚至上百萬的資源。把資源都浪費(fèi)在移動(dòng)封身上的人絕對有病。那些資源用來出兵不是很好嗎?如果所攻打城池實(shí)在太遠(yuǎn)請使用遷城令。
按我的建法到最后你得到你的建筑應(yīng)該是這樣的:1兵封其余全房屋封。這也是幾乎所有高手最后成型的建筑。
三、軍事篇
作為一款策略類游戲戰(zhàn)斗是必不可少的。而戰(zhàn)斗最重要的無疑就是兵種、將領(lǐng)(包括裝備)、科技。
兵種大家都一樣。騎克步。步克弓。弓克騎。車全克。但弓和車是脆皮。所以只能靠搭配。而不同的搭配都有不同的用處。
在熱血帝王里。主要的戰(zhàn)斗就是殺黃巾了。無論前期后期、高級低級。如何殺黃巾都是重中之重。有很多人為了避免損失,往往刷的都是低級野點(diǎn)。而實(shí)際上、高手往往在與你相同兵力的情況下刷的都是高級野;蛟S損失比你慘重,但收獲同樣是巨大的、尤其是將領(lǐng)等級。在成長70以上后將領(lǐng)升級基本上都是4點(diǎn)屬性的提升。久而久之。差距就慢慢出來了。等到將領(lǐng)等級上來。損失甚至更少。新人往往為求穩(wěn)妥而與榜單無緣。所以說,越級打野是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)。但注意別團(tuán)滅了。另外一個(gè)屬性堪比名將的鉆石包將幫助確實(shí)非常大。所以我建議大家有能力還是買下。由于黃巾是不帶科技的。所以他們的攻擊并不是非常高。想要更少的損失的話加防御顯然是最好的。而防御兵種無疑只有騎兵和步兵?戳撕芏嗳私坛鲵T兵。其實(shí)完全沒有必要。首先騎兵防御沒有步兵好(不懂看科技)。其次弓兵克騎兵,而殺黃巾主要以殺弓兵為主。在克制攻擊加倍的效果下只會(huì)讓你損失更多。最后,弓兵是站后排滴。而克制步兵的騎兵完全可以跳過不打(別跟我說可以不打弓兵,弓兵是最好打的)。也就是說你可以專門挑沒有騎兵的打。即使要打你的弓兵和車也可以很快秒殺他。就算是死步兵也便宜得多。當(dāng)然也不是說不可以出騎兵,但前提是你有堪比關(guān)羽一類的牛將。否則刷野堅(jiān)決不用騎。
刷黃巾最完美組合是2步2弓1車。最好的將領(lǐng)搭配是2智步2統(tǒng)弓1統(tǒng)勇。
有許多人認(rèn)為弓將需要加武力。但其實(shí)統(tǒng)才是最實(shí)在的,就如同人多欺負(fù)人少一樣。不僅加攻還加防。到了后期,在你擁有足夠的資源不用再擔(dān)心資源情況下,把智步一樣換成統(tǒng)勇。理由同上。
最后是攻城。也有那么一群人說攻城別出騎。而我的建議正好相反。攻城果斷出騎兵和弩騎兵。這樣才會(huì)跑得快。否則浪費(fèi)在路上的時(shí)間太長。這些時(shí)間用來升級會(huì)更好。如果你覺得損失太大那么就證明你還不到攻城的實(shí)力。要么就跟高手一起,要么等實(shí)力更強(qiáng)再打。
關(guān)于科技,有很多人認(rèn)為科技要精。其實(shí)科技貴在多而不在精。一個(gè)10級科技的資源等同于兩個(gè)9級科技。而相同科技每次升級的漲幅是一樣的。所以科技越高級性價(jià)比越低。把需要的科技平攤才更好。
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