熱血帝王騎兵流高階攻略
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熱血帝王騎兵流高階攻略是怎么回事呢,想必大家在游戲過(guò)程中會(huì)遇到熱血帝王騎兵流高階攻略的問(wèn)題,今天小編帶大家了解一下關(guān)于熱血帝王騎兵流高階攻略的問(wèn)題,如果對(duì)熱血帝王騎兵流高階攻略有什么疑問(wèn)的話,大家可以進(jìn)行留言,小編會(huì)針對(duì)熱血帝王騎兵流高階攻略的問(wèn)題給大家更詳細(xì)的解答。
1.選兵篇
很多人要問(wèn),為什么要選騎兵?很顯然這和你的作戰(zhàn)目的有關(guān)。如果你想單推野州,在團(tuán)都城拿到多的戰(zhàn)功,那當(dāng)選1投2步1弓,或1投3步或1投2步1騎。但如果你想單推有主的小城縣城甚至州城,如入無(wú)人之境。掠奪狙擊無(wú)人能擋,那你必須用騎兵。
2.配兵篇
我是21全驍騎,建議20主力留一個(gè)招降位置,騎將5防15統(tǒng)武或10防10統(tǒng)武。為什么有5防?因?yàn)榻o他們加防穿最好的裝備,5個(gè)騎可以當(dāng)步使,可以保證后兩排的輸出。就算你全武統(tǒng)上來(lái)第一排死傷的數(shù)量巨大,實(shí)際第一排的輸出削減厲害,輸出并不比防高多少。因此第一排建議防。
3.科技篇
最重要的科技,行軍(必須加滿),其次是騎攻防血
4.速度篇
我從羌到燕試過(guò)三分之二的城池,滿行軍每將2000+兵,相鄰城從發(fā)兵到抵達(dá)時(shí)間為8-13分鐘不等,如果道路修滿6-9分鐘不等。舉一個(gè)戰(zhàn)例,當(dāng)時(shí)羌秦主力在兩個(gè)小城對(duì)持,那是秦最后一個(gè)兵封,主力俱在20個(gè)10級(jí)兵封,羌為了打被團(tuán)了好幾個(gè)主力,后來(lái)維護(hù)然后雙倍,我在雙倍快完的時(shí)候飛過(guò)去,修滿墻,精確預(yù)留30秒發(fā)兵15將3w驍騎,7;02到達(dá)。請(qǐng)大家試想一下當(dāng)你正打著雙,看到警報(bào)3w兵7分鐘后到是什么感覺(jué),從你決定要不要駐防到選將到發(fā)兵的5分鐘……那我們來(lái)看結(jié)果吧,那次我沒(méi)有受到任何抵抗,損失322兵打下秦最后兵封,全部封地不下30w兵變傷兵,建筑全掉一級(jí)。于是,當(dāng)天晚上我們?cè)谇刂髁Ω矞绲那闆r下推了秦的州城,全區(qū)第一個(gè)州城,秦人心渙散,轉(zhuǎn)國(guó)。一周后,秦亡。
5.策略篇
負(fù)責(zé)任的說(shuō)這個(gè)游戲拼的是rmb,但越到后期rmb的作用也就越微弱,而我這里提到的策略二字,僅僅是rmb玩家與rmb玩家間的對(duì)決,如果一個(gè)rmb玩家能夠把對(duì)方幾十個(gè)同等級(jí)的rmb打的吐血,那么這就叫策略。如果你和對(duì)方拼正面,損失巨大效果甚微,所以目標(biāo)只有一個(gè),兵封。我試過(guò),你可以以1小時(shí)4城的速度推進(jìn),然后打?qū)Ψ降闹髁Ρ,往往?duì)方意識(shí)到你的意圖,派向兵封的兵已經(jīng)發(fā)出去了,遷封逃走?可以。遷封來(lái)防?20滿的兵封,城主都不一定在,就算在驅(qū)逐加遷封加派兵,我4w騎兵10分鐘就到了,你能在措手不及的情況下完成上述步驟么?從我推了不下100個(gè)兵封的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,從沒(méi)有人能夠趕上我的速度。即便趕上,4w驍騎,先不論你的陣行擺沒(méi)擺好,就算擺好,你檔的住么?哼……
6.攻擊篇
很多人討論過(guò)全騎和步弓投誰(shuí)能打過(guò)誰(shuí)的問(wèn)題。我相信很多人都偏向后者。不過(guò)很遺憾,你們錯(cuò)了。實(shí)驗(yàn)證明,全騎在攻擊夠高,調(diào)剿滅攻擊的情況下,如果攻擊夠高,打的方式不是橫著打,而是豎著打。什么意思?意思就是15個(gè)騎秒了你第一排的一個(gè)步兵,不會(huì)等你第四排的步兵補(bǔ)上來(lái)打他或者打第一排別的步兵,而是直接把你的一路的步弓投全部秒掉。因?yàn)槟愕牡谒呐挪奖a(bǔ)上來(lái)需要延遲,這個(gè)延遲你的一路步弓投已經(jīng)沒(méi)了。最終的結(jié)果只有一個(gè),騎完勝。至于損失,倆三萬(wàn)騎和1萬(wàn)多投,治療費(fèi)我想不用我說(shuō)了
7.適應(yīng)篇
騎兵憑借其速度,步兵破防可以適應(yīng)各種戰(zhàn)場(chǎng)(打州都或陣地戰(zhàn)除外),而且不需要考慮擺陣問(wèn)題,對(duì)方來(lái)狙擊?死的還不一定是誰(shuí)。掠奪?有資源可以20騎四隊(duì)去掠,沒(méi)資源可以20騎20隊(duì)去降忠誠(chéng),有狙擊打的過(guò)打打不過(guò)撤一隊(duì),你還19隊(duì)呢!
8.推城篇
這個(gè)不適合第一輪推城,什么叫第一輪推城?就是開(kāi)新區(qū)之后建國(guó)之前的搶野城階段。這個(gè)階段還是高遷或開(kāi)封配雜兵來(lái)的快,廢話開(kāi)服才1天你讓我去哪變4w驍騎???建國(guó)后就不一樣了,都城一個(gè)封另一個(gè)打一次廢了再開(kāi),1000銅一次。建國(guó)前積攢五六萬(wàn)驍騎,開(kāi)推。4w一起推,損失300-1000不等,一天能推近30城,不過(guò)推到40城應(yīng)該兵就消耗沒(méi)了,因?yàn)橛?a href="http://m.jishengyuan8.com/mingjiang/" target="_blank">名將什么的情況。不過(guò)不要緊,你的戰(zhàn)功已經(jīng)第一了。
9.搶城奪寶篇
搶城看的是防御,第一排npc會(huì)優(yōu)先打防御低的,所以你一定要有5防騎。既然防那步不是更猛?所以你的裝備要好。我的5防騎都50級(jí)穿44級(jí)優(yōu)秀+15的護(hù)甲,其他都裸體只拿武器……然后晚上搶城我持續(xù)半個(gè)月都是虎牢關(guān)的優(yōu)勝,只要兵出去就優(yōu)勝。名利雙收是小,國(guó)家宣傳作用巨大。每天黃金時(shí)間拿冠軍。無(wú)疑是對(duì)國(guó)家最好的宣傳。
10.大勢(shì)篇
三國(guó)世界,誰(shuí)勝誰(shuí)敗,看什么?整體實(shí)力>團(tuán)結(jié)>外交>陰謀>策略>個(gè)人實(shí)力,也許有點(diǎn)偏激,但卻是無(wú)數(shù)被滅國(guó)和滅別人國(guó)換來(lái)的感慨。
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