


補(bǔ)充一下具體細(xì)節(jié):不論是用什么方式獲得極品東東,都不要去限制做的次數(shù),也就是說如果我有空可以一整天在弄,只要保證不能自動,不能用掛完成~又需要耗費時間才能完成,也可以降低獲得的幾率,讓這個游戲不會說一些任務(wù)做完了,就沒事情干了,感覺就像在做作業(yè)。
要設(shè)計出一些沒錢的人可以靠運(yùn)氣或者更多的時間強(qiáng)大起來,而不是純粹的在游戲里比誰砸的錢多,一個砸2萬rmb的人可以打過一個聯(lián)盟的人,這樣的游戲還能有前景嗎?為什么人家每天玩16小時還是跟人家玩2小時的一樣結(jié)果呢。缺少獲得幾率性質(zhì)的東西,缺少交易。。
幾個人的游戲,在精彩也是不好玩的~~只有一大群人的游戲才能精彩的起來。。
首先很感謝七雄爭霸這個平臺讓我認(rèn)識了很多游戲里的好兄弟,讓我在空暇的時候找到一些樂趣。
接觸七雄爭霸有一段時間了,整天上去就是重樓,過關(guān),任務(wù)等等重復(fù)的事情,突然想說這樣的方式,我能維持多久對這游戲的興趣呢?半年?又或者1年?如果每個人都這樣,這游戲以后的發(fā)展空間在哪里?現(xiàn)在的用戶量或許很大,但是當(dāng)每個人都嘗試過之后呢?為什么七雄需要每天安排各種活動去拉人來玩。其實這種方法可行性不高的。這都是虛的,先不扯這些,下面說下重點。
我認(rèn)為任何游戲都不能缺少“交易性”,七雄把獲得裝備(石頭等)的方式都固定下來,每個人都只能自己打裝備,沒有任何交易性質(zhì)。這樣的方式或許短期內(nèi)官方能獲得更多的收入,但是你們有反過來想想嗎?這樣的發(fā)展方式能牟利多久呢?
首先應(yīng)該開發(fā)交易平臺,收取一定的交易費。在設(shè)計一些極品裝備、特殊石頭等,在某種方式下幾率性的獲得,可以讓普通非rmb玩家通過這類東西賣,進(jìn)而獲得經(jīng)濟(jì)上的收入,這樣的設(shè)計,才能吸引更多的非rmb玩家進(jìn)駐七雄,使這個游戲不在單調(diào)。讓沒錢的人可以賺錢,讓有錢的人更多的投入,讓這個游戲有更多的人氣,平衡發(fā)展才是真理。
我相信其實這種東西個點你們就能很好的完善的,我的文筆并不好,沒辦法很好打表達(dá),我也明白網(wǎng)頁游戲是比較簡單的。但是為什么不能把一些網(wǎng)游的特性引入到七雄里呢。為什么很多人連交上網(wǎng)費都困難還會拼死玩游戲呢,網(wǎng)游收入其實這是個行業(yè),他可以通過這個獲得經(jīng)濟(jì)收入。
讓沒錢的玩家找到賺錢的方式 讓有錢的玩家更大的投入,這才是游戲發(fā)展的重點。我相信只要能很好的做到這一步,七雄一定不需要在每天設(shè)計各種活動的。
今天這個建議,是在跟一個游戲里的朋友聊天時談到的,實際上大多是他的想法,這游戲我只能非常勉強(qiáng)的算一個小小rmb,花費的錢并不多,因為每次提到?jīng)_錢,老婆就會來一句投資這個游戲能獲得什么嗎?我們的經(jīng)濟(jì)狀況一般般而已,閑錢不多,我朋友就比較牛了。他這區(qū)估計花了有2萬rmb了?墒锹矝]什么玩的樂趣了,才開一個多月的新區(qū)啊,有多少rmb玩家沒玩了你們有統(tǒng)計過嗎?為什么呢,雖然不能說全部因為這個,但是至少這個功能絕對能吸引更多的玩家,目前的模式有點太簡單了,連看別人裝備都沒,每個人的裝備都一樣,就靠打?qū)毷蛷?qiáng)化,那還有什么樂趣呢,只有一個簡單的排名系統(tǒng)。至于官方的活動,這種東西對他們而已有用嗎?真正rmb玩家會在乎幾個高遷?幾個2級石頭?幾個轉(zhuǎn)運(yùn)符?
或許這個建議會像銅幣丟到湖里一樣,咚聲就被淹沒了~那也沒什么,對于這個游戲的感情,讓我想努力去讓七雄變的更好玩,我也不希望哪一天又要去找另外一個游戲來打時間。。
最后順便做下廣告啊。我們是泉州2區(qū)趙國 圣|戰(zhàn) 聯(lián)盟的。我朋友叫王者寶寶,我叫恢冭瑯。今天這個建議其實大多都是寶寶提的,我只是寫下而已~哈哈
現(xiàn)在的趙國實在是都沒什么人氣了。。哈哈,有rmb玩家的話記得過來趙國增加下實力啊~~
最后讓我們祝七雄越來越好玩咯。
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