


在沒有任何預(yù)兆的情況下,七雄爭霸于9月17日進(jìn)行了版本更新,以下為體驗區(qū)更新內(nèi)容,沒更新服務(wù)器的朋友可以提前看下更新內(nèi)容及相關(guān)圖片,做好準(zhǔn)備。
1)千重樓掉落的調(diào)整,在30、50、70、90層加入道具隨機掉落。
非RMB玩家又多了一種獲得寶石的途徑,乍看起來很美,經(jīng)過測試之后才發(fā)覺幾率是如此的讓人蛋疼。筆者2次闖千重樓,在30層獲得行動力卡,在50層獲得輜重箱,連寶石的影子都沒看見。
2)點擊白旗彈出的對方聯(lián)盟信息窗口加上“查看成員”的按鈕,點擊后可查看對方聯(lián)盟所有成員信息,還可以宣戰(zhàn)。
方便玩家拔掉白旗的設(shè)置,可以預(yù)見七雄未來將發(fā)生更多的戰(zhàn)斗,大魚吃小魚,小魚吃蝦米,七雄的未來將會非常河蟹。
3)修煉館增加”全部取消”按鈕,來取消修煉。
便民舉措,不予置評。
4)城墻增加哨塔標(biāo)簽,當(dāng)有哨塔建筑時可以打開配置哨塔的兵種。
便民舉措,不予置評。
5)裝備圖片下方增加按鈕“全部摘除”寶石按鈕。
便民舉措,不予置評。
6)更換官職做到直接更換官職不需要免職操作。
便民舉措,不予置評。
7)調(diào)整軍鎮(zhèn)的兵營進(jìn)入頁面同主城池的兵營界面。
便民舉措,不予置評。
8)增加君主洗點道具。增加政治洗點卡和武力洗點卡,每張可以洗掉1點已分配點。
洗點卡一出,叫好聲還是占據(jù)了多數(shù)的。此項更新影響最為深遠(yuǎn),尤其對于體驗區(qū)及開服一個月以上的老區(qū),很多玩家因為加錯點而叫苦不迭,一邊舍不得放棄倍受折磨,一邊又在苦苦掙扎著前行,此次洗點卡的出現(xiàn)必將掀起排行榜的巨大波動,更大規(guī)模的戰(zhàn)斗可能已經(jīng)在各大區(qū)醞釀中了。
但是筆者不禁要問了,大家為什么會洗點?拋開武力的強力影響不說,政治加點的優(yōu)勢為什么在公測完全體現(xiàn)不出來,曾經(jīng)在內(nèi)測風(fēng)光無限的政治加點到了公測居然被改的面目全非,逼著玩家走全武力,全軍鎮(zhèn)的路線,本應(yīng)是多元化玩法的七雄本不該是這樣的。
9)PVP攻方失利后不損失繁榮度。
由于七雄不能偵查的設(shè)置導(dǎo)致很多玩家打了冤枉仗,不僅掠不到錢還白白損失繁榮,此項更新雖然能暫緩?fù)婕业那榫w,但未來必將造成紛爭不斷的戰(zhàn)斗,甚至是罵街,畢竟有很多人只想安心種田。PVP不損繁榮度對七雄的長遠(yuǎn)影響將在后期慢慢顯現(xiàn),我們拭目以待。
10)戰(zhàn)報內(nèi)容文字的調(diào)整。(戰(zhàn)報中繁榮度損失衰減為0時,予以用戶解釋原因)
便民舉措,不予置評。
11)在君主界面的頭像處加上白旗提示。
便民舉措,不予置評。
12)去除君主的智力屬性條,增加君主的策略屬性值。(君主界面布局調(diào)整,去除君主的智力屬性,顯示君主策略值)
智力加點終于得到了完美的歸宿,直接被砍!
筆者第一次接觸七雄時,正是因為七雄很多玩法不拘一格,幾乎就要跳出策略網(wǎng)頁游戲的大框,但也僅僅是幾乎,在市場和技術(shù)的雙重壓力下,智力加點被閹割,七雄也未能免俗,逐漸開始了追求利益最大化的進(jìn)程。
13)流亡后,如果輸入坐標(biāo)不是建城點,會有正確的提示。
便民舉措,不予置評。
14)聯(lián)盟邀請里調(diào)整為每頁12條。
便民舉措,不予置評。
其他更新
武將頭像變更,武將頭像下方顯示又變回兵種類型。

游戲登陸彈出框大修改,增加了活躍度的設(shè)置,每完成一項任務(wù)就可以累積一定的活躍度,所謂任務(wù)其實就是大家平時需要正常進(jìn)行的游戲玩法,當(dāng)活躍度達(dá)到一定數(shù)量時可以進(jìn)行抽獎,取消了每日領(lǐng)取資源和銅幣。

大家如果有較長的在線時間,推薦將所有能增加活躍度的任務(wù)都完成,雖然抽獎有一定的隨機性,但官方畢竟為我們提供了一種獲得道具的方式,有總好過沒有。
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