


曾幾何時,隨著雷系技能的靈活應用,三弓二器這個全攻型的陣型風靡一時,我們區(qū)很多人都換了這個陣型。在前期打云中的時候,特別是30以前,的確發(fā)揮了不錯的效果。在玩家PK時,效果也不差,寶石與比例應用得當,打五車也并不是很吃虧。
但隨著玩家的戰(zhàn)斗力日益提高,云30后,因為陣型原因,三弓二器打樓明顯乏力。玩家之間因為三弓二器為主流,有不少人也針對三弓二器,有一些克制型的陣型,還有些人甚至把五弓這個過氣的明星陣型又淘了回來,只為對付三弓二器。而隨著雷系技能的深開發(fā),三車二器這個以前從來沒出現過的陣型,也是閃亮登場,而且發(fā)揮出了很好的作用。預言一下,三車二器這個陣型,也將成為下一輪的主流陣型。但今天說的陣型,卻是三車二器的姊妹陣型--二車二器一弓。
二車二器一弓這個陣型,二個器裝備急速是這個陣型發(fā)揮威力的前提,形成二線戰(zhàn)斗。一線為二個車,二線為二器一弓。根據這個陣型,可以看出,二個車為防車,在前面抗,二器一弓為攻擊輸出。根據這個定位。二車性格選勇猛,主修山系,副修風系,搭配火系和林系。前面二個可以理解,為什么還要學后面二個呢。第一,因為是防車,所以攻不會高,但是因為兵種相克的原因,打起弓來,還是比較給力的。所以配上火系的技能,使攻擊效果也不會差。林系更好理解,學鋼身加防,往刀槍不入的方向發(fā)展。技能仔細看了下,風系藍色一級和藍色二級只差0.1%的效果,坑爹吶,所以除開RMB玩家,學到藍色一就差不多了。風系和林系也可以學到藍一,其余的,主修在山系上。我研的比例,10-15%攻,10%敏,其余的防和體差不多分了,配防體敏石頭。絕對堡壘型。
二個器配急速,性格選冷靜。主修火系,付修林系的強身與山系,不學風系(RMB玩家除外)。二個器在這個陣型中就是攻擊輸出,所以攻擊強度大為必備,因為是二線器,所以防和體可以次要考慮,敏可以做為第二選擇。石頭必備為攻和敏,另外一種有很多選擇,我的選擇是五級統(tǒng)一個,配三防一體。精研比例45的攻,20%的敏,18%的防,17%的體。有點防,就是為了防止車死了后,單獨存活的能力要提高些。
最后一個就是弓了,很多會奇怪為什么不選擇為車呢,三車二器的陣型在PK中,應該更勝一籌。問的是有幾分道理,但是從PK,打樓,合B三方選擇,我還是選擇了一弓。在合B中,五個將,弓是性價比最高的一位了,所以這個弓第一職能為單條將,保證了合B過程中,不吃虧。而三車二器中的車做為單條將,就遜色一籌了。在打云中樓時,器出現的比例是比較大的,發(fā)揮的作用也是最好的,所以全是車,會比較吃虧,這也是五車痛苦的根源之一。而三車二器因為只有二個兵種,靈活性不夠,攻擊輸出也不好。而有了一弓的存在,陣型更富有變化,而且攻擊的強度也有增加,碰到了器也不會吃虧。最后就是PK了,和三車二器相比,同等戰(zhàn)斗力下可能會稍遜,但和打樓一樣,優(yōu)勢還是存在。這個弓的性格,我選的是謹慎,石頭打攻敏三防二體。他的精研比例要為最終的四維服務,我的四維是攻10100,防8000.敏12000,體7600.
換了兵種,從實際的效果來看,同等戰(zhàn)斗力,與三弓二器相比,打樓能更上1-2層。在百戰(zhàn)中打各個陣型都不吃虧。特別需要說明的是,與三弓二器打,并沒有心中想像的這么有優(yōu)勢,特別是攻城的時候,因為距離短,車前進的速度一快,對方的器基本不用動就可以開火了,而已方的器卻要前進1-2步才能打到弓,不占便宜。
最后說一下三車二器,這個陣型PK的時候是很不錯的,打五車并不難。打樓的時候也比五車強,對于RMB玩家來說,也不失為一個強力陣型。
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