


七雄爭霸武將精研對于很多來說可能有不少迷茫,因為出了武將精研系統(tǒng)之后對于武將將來的屬性發(fā)展是如何一直都是玩家關(guān)注的。誰不希望自己的武將各個牛X?下面是本人對于七雄爭霸武將精研的一些建議和個人看法和大家分享。
按照以前的屬性比例來弄!以前我們只是用公式去計算這個武將是廢材還是合格!還是優(yōu)秀!或者說極品!
弓將和騎將(敏捷加攻擊)/(四維總和)〉%56算是合格!大于%58呢算優(yōu)秀!如果是60呢我們也就算是超極品的武將了!(這樣來看攻擊和敏捷都在%30!其他2個屬性也都是在%20這樣加起來是%100的四維屬性)
步將的防御 / (四維總和)〉0.31合格〉0.33優(yōu)秀!0.35的超極品!(這樣看來步將防御就算%35!那么其他3圍屬性還有%65的比例來分!)
器械攻擊/(四維總和)〉0.33合格〉0.35優(yōu)秀
車將體質(zhì)/(四維總和)〉0.31合格〉0.33優(yōu)秀0.35超極品的車了!
目前呢除了器械可以弄城攻擊比例是%65以外其他的基本不能這樣精研!那天論壇上一個朋友說的很對!就算你語文考試100分!其他都是及格的話那你怎么能考上大學(xué)呢?這個話也是有點(diǎn)道理的!
個人的推薦是
騎將和弓將的敏捷和攻擊總和別超過60!其他最低屬性不要低于%20
步將防御別超過%35!其他任何屬性不能低于%20
器械攻擊你可以試試%65!
車兵體質(zhì)不要超過%35!其他任何屬性不能低于%20
防御步:攻20%,防35%,敏25%,體20%,
中庸型步:攻25%,防25%,敏25%,體25%
二線弓:攻25%,防20%,敏35%,體20%
一線弓:(如5弓陣)攻25%,防25%,敏30%,體20%(攻20%,防25%,敏35%,體20%)對于5弓!可以選擇2個高暴!有2個防御偏高點(diǎn)!雖然是單一兵種但是也要做到攻防有序!
)具體還是看個人愛好哪種
器:無爭議 攻60%(65),防10%,敏20%(15),體10%(也可以是攻50%+,防15%,敏20%,體15%)
防御車:(弓車組合!)攻20%,防30%,敏20%,體30%
主力車:(5車組合)其中2個武將可以修改成(防御體車)攻20%,防30%,敏20%,體30%!其中2個可以選擇3個攻體!攻擊攻25%,防20%,敏22%,體33%
騎兵玩的人很少我也沒有多少考慮過!如有錯誤別噴我
攻擊騎:攻35%,防20%,敏25%,體20%
敏捷騎:攻25,防20%,敏35%體20%
這個目前個人建議的精研對照表!弄的不好別笑我!
在設(shè)想下!其實(shí)就是讓玩家把廢品武將變的優(yōu)秀點(diǎn)!然合格的武將品質(zhì)在提升下!還有就是轉(zhuǎn)職以后武將的屬性讓玩家在弄下!太極端的方式個人覺得目前還步適合
精研屬性稱號
攻擊 防御 體力 敏捷
單屬性占40 % 進(jìn)攻入門 防御入門 體力入門 敏捷入門
單屬性占50 % 進(jìn)攻小成 防御小成 體力小成 敏捷小成
單屬性占55 % 進(jìn)攻大師 防御大師 體力大師 敏捷大師
單屬性占60 % 毀滅打擊 移動堡壘 不滅金身 天外飛翔
個人不推薦
這樣的精研方式器械除外!不發(fā)表言論
| |