


七雄爭霸郡城戰(zhàn)是由玩家組成的聯(lián)盟進行互動的重要組成部分,在七雄爭霸郡城戰(zhàn)中,通過占領(lǐng)郡城可以帶給聯(lián)盟玩家不少好處。每個國家都會有7個城可以供玩家爭奪,下面就以魏國為例,詳細介紹下七雄爭霸郡城戰(zhàn)能帶給聯(lián)盟玩家們什么好處.
每個國家包括:
①4個3級縣城:桂陵、馬陵、鄴城、安邑。每個縣城的加成屬性都是農(nóng)場資源產(chǎn)量增加40%。
②3個5級郡城:河內(nèi)、河?xùn)|、河西。三個郡城的加成屬性包括一個是每天領(lǐng)取1000行動力;一個是每天多跑2次商;一個是每天多做一次聲望任務(wù)。
③1個7級國都:大梁。國都的加成屬性是每天可以多挑戰(zhàn)一次重樓。
郡城好處雖多,但并不容易打下來,經(jīng)常有玩家問我“我們戰(zhàn)力不如對方,應(yīng)該怎樣奪取對方的郡城?”我的意思是,如果戰(zhàn)力不如對方,那么就干脆不要考慮郡城的事,盡力守住自己現(xiàn)有的郡城就好了,即便沒有也沒有關(guān)系,先默默發(fā)展。畢竟新版郡城對攻防而言還是比較不利的,除非在戰(zhàn)略上能夠很成功分散對手兵力、戰(zhàn)術(shù)上不犯任何錯誤、聯(lián)盟內(nèi)按時參加郡城戰(zhàn)的人足夠、參加郡城的盡量能夠上YY(或IS)、能夠令行禁止步調(diào)一致,才僅僅有可能成功,而且未必能擋住接下來幾天對手的反撲。
為什么說戰(zhàn)力低時進攻很難成功呢?因為新版郡城戰(zhàn)攻方如果取得勝利,有兩個必備條件(具體原因后續(xù)文章詳細闡述):
①戰(zhàn)力足夠—戰(zhàn)力足夠的具體標準是:如果守方全軍死守要塞(或守方主營),攻方全軍從下道(或東營)進攻,能夠一回合拿下要塞(或守方主營)。
②戰(zhàn)術(shù)正確—攻擊時戰(zhàn)術(shù)不犯任何錯誤,在拿下要塞前絕對不讓守方出現(xiàn)在自己身后,即:避免“擦肩而過”。
戰(zhàn)力不能壓倒守方,也就是說不滿足兩個必要條件的第一個,只要守方指揮不出現(xiàn)極大失誤,攻方?jīng)]有任何機會。而攻方只要離開攻方主營就全程不能補兵,損失比較嚴重,白白損失兵力、影響發(fā)展,不如安心發(fā)展,后發(fā)制人。
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