


七雄爭(zhēng)霸官職系統(tǒng)是游戲又推出新的操作模式——不僅在早期推出千重樓、云中樓等幻想型模式,也開始進(jìn)行復(fù)古制作,除有農(nóng)場(chǎng)偷菜的樂趣,也有過關(guān)百戰(zhàn)的激情。以戰(zhàn)國(guó)為背景模版,不斷開發(fā)新的游戲模式。
官職系統(tǒng)主要是由都城所屬聯(lián)盟的盟主出任該國(guó)國(guó)君,國(guó)君可任免大將軍一名,都尉三名以及司馬六名。大大增加了爭(zhēng)郡的魅力,也是郡城爭(zhēng)奪模式的一種延伸性福利。作為一國(guó)之君,不僅可以獲得任免官職的權(quán)利,也可以每日獲得200威望和25個(gè)七星砂的福利,并提升10%部隊(duì)攻防。而獲得10%的攻防能力可以極大的提高部隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,最近出現(xiàn)淬靈科技,戰(zhàn)力都有了極大的提升。國(guó)君提升的攻防10%,是去掉淬靈的百分比加成前的基礎(chǔ)戰(zhàn)力上提升10%,不要小看這10%,雖不是在現(xiàn)有戰(zhàn)力上提升的,也能增加不少的戰(zhàn)力。我算了一下,我是GQ流,所以全都是遠(yuǎn)程部隊(duì),我升級(jí)科技的時(shí)候,平均攻防各升級(jí)一級(jí)我能提高400+的戰(zhàn)力,如果提升4下就相當(dāng)于攻防各提升10%,也就是等于加了2000多戰(zhàn)力,這是以小編戰(zhàn)斗力的標(biāo)準(zhǔn)(我戰(zhàn)力是云4的),也就是說作為國(guó)君,戰(zhàn)力越高增加越多。再以上海一區(qū)為例,國(guó)君沒有在云60以下的,所以國(guó)君的福利能增加3000-4000的戰(zhàn)斗力。
大將軍也有提升5%的攻防。以此類推,都尉有3%,司馬有2%。官職系統(tǒng)的推出不光增加了每日福利,還通過提升部隊(duì)的攻防能力來增加玩家的戰(zhàn)斗力。這項(xiàng)舉措也大大推動(dòng)了搶郡玩家的勁頭?傮w來說,這次更新主要是以提升戰(zhàn)斗力為主,當(dāng)然也有可能是一個(gè)伏筆,是國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)的真正開端。之前的戰(zhàn)斗都是在國(guó)家內(nèi)部,通過這種方式加劇國(guó)內(nèi)第一聯(lián)盟和第二聯(lián)盟的差距,這種方式也刺激了國(guó)家間戰(zhàn)斗的展開,也不失為是一個(gè)好方法。
最后小編在此祝福各位七雄玩家新年快樂,日子過的紅紅火火,心想事成萬事如意,龍年大吉。也祝!镀咝蹱(zhēng)霸》在龍年推出更多有益玩家的游戲方式。
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