群仙傳人物職業(yè)分析
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首先咱們來看看2種基礎(chǔ)屬性,他們分別是:HP(血量值),MP(魔法值);
3種主屬性分別是:力量,敏捷,智力;8種副屬性分別是:攻擊力,防御力,傷免率,速度,命中率,躲閃率,暴擊率,破擊率。
HP,其實就是通常所說的血,也就是人物當前狀態(tài)的體力。
MP,就是法力值,法力值的主要作用就是釋放主動技能,許多主動技能是非常有用的。
人物力量:
人物自身自然成長屬性+裝備附加屬性+出戰(zhàn)寵物附加屬性)*(技能加成)
人物初始力量為10,隨等級成長。
人物自然成長屬性:
力士:10+人物等級*5
天師:10+人物等級*3
劍俠:10+人物等級*2
人物敏捷:
人物自身自然成長屬性+裝備附加屬性+出戰(zhàn)寵物附加屬性)*(技能加成)
人物初始敏捷為10,隨等級成長。
人物自然成長屬性:
力士:10+人物等級*3
天師:10+人物等級*2
劍俠:10+人物等級*5
人物智慧:
人物自身自然成長屬性+裝備附加屬性+出戰(zhàn)寵物附加屬性)*(技能加成)
人物初始智慧為10,隨等級成長。
人物自然成長屬性:
力士:10+人物等級*2
天師:10+人物等級*5
劍俠:10+人物等級*3
人物攻擊力:
。ㄈ宋锘A(chǔ)攻擊力+裝備附加攻擊力)*(1+(主屬性^0.92)/1000)*(技能加成)
基礎(chǔ)攻擊力為力士14,天師12,劍俠10。
不隨等級成長。
人物速度:
人物基礎(chǔ)速度*(裝備,技能修正)
人物基礎(chǔ)速度為固定值,不隨等級增長。
人物防御力:
關(guān)聯(lián)道具,技能。
人物防御力初始為0,且不隨等級增長。
人物暴擊值:
裝備暴擊值-對方抗暴擊值=真實暴擊值
人物閃避值:
。ㄑb備閃避值+狀態(tài)附加閃避值)*(1+技能修正)
人物命中值:
關(guān)聯(lián)道具技能
人物破擊值:
裝備破擊值-對方抗破擊值=真實破擊值



























