2011-06-22 16:10 來源:未知 作者:tina玲
我要投稿首先大家需要明確一個(gè)概念,每個(gè)職業(yè)是有自己的職業(yè)特色的,都存在屬性上的偏重。每種職業(yè)都有其擅長的屬性,青龍擅長敏捷,白虎擅長武力,朱雀擅長速度,玄武則比較平衡。這也就是為什么白虎和朱雀打架,配了比朱雀更高的速度,但始終比朱雀出手要慢的道理。
先來談武力,武力會影響生命值、攻擊力、格檔率。
同樣加50點(diǎn)武力的話各職業(yè)帶來的攻擊力增長如下:
白虎攻擊 +73
青龍攻擊 +49
朱雀攻擊 +34
玄武攻擊 +39
受這50 點(diǎn)武力影響,各職業(yè)增長的血量如下:
白虎HP +300
青龍HP +200
朱雀HP +150
玄武HP +150
格檔率我沒法測試,數(shù)據(jù)暫不明
再來說敏捷,敏捷會影響防御力、爆擊率、閃避率
同樣配點(diǎn)50敏捷,各職業(yè)減傷的增長如下:
白虎減傷 +6%
青龍減傷 +15%
朱雀減傷 +9%
玄武減傷 +18%(你沒看錯(cuò),經(jīng)過多次測試,玄武的減傷比號稱擅長敏捷的青龍還要高3%)
爆擊率、閃避率很遺憾,我也沒法測試,數(shù)據(jù)暫不明。
最后談下速度,速度會影響出手頻率、反擊率、反制率
在同樣配點(diǎn)的情況下,各職業(yè)出手頻率增益如下:
白虎配速度的效果是最差的,姑且給個(gè)效果值 3
青龍和玄武一致,效果值 4
朱雀顯然最高,效果值達(dá)到 5
簡單點(diǎn)說,同樣白虎配100速度,朱雀也配100速度,出手比率為白虎攻擊4次,朱雀攻擊6次。青龍和玄武與朱雀比差不多攻擊4次,朱雀攻擊5次。
反擊和反制我沒法測試,數(shù)據(jù)不明
以上這些是直觀可見的數(shù)據(jù),至于那些概率的東西就很難說了,至少我沒法測試。但基于以上的數(shù)值做出判斷,白虎無疑是一個(gè)初期乃至中期都非常強(qiáng)大的職業(yè),我一直建議用白虎的玩家不要去大量的配速度,但好心卻被人罵。唉!我們來簡單計(jì)算下,同樣是100點(diǎn)屬性點(diǎn)+9點(diǎn)初始屬性:
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