桃園擂臺:
用戶可在這里擺擂,打不同難度的NPC,以此驗證自己的實力。

桃園擂臺共20臺(難度),每臺均有5隊敵人,玩家擊敗所有敵人后,開啟下一臺的擺擂權限。

戰(zhàn)斗的基本形式和推圖一樣,PVE,每次打1隊敵人。
難度:桃園擂臺共有20臺,每臺難度不同,每臺有5波敵人,在擺擂后刷出。每波敵人都是一個關卡,對應一個沙盤!
綁定在桃園擂臺每一臺上的獎勵,當玩家完成挑戰(zhàn),擊敗了一臺全部5波敵人后獲得。
同時可以在桃園擂臺中查看到其他用戶的打擂排名!
根據(jù)通關難度和通關時剩余血量來獲得積分,如果積分相同,曾經(jīng)打通的最高難度更高的玩家排在前面!

玩家可以在已解鎖的難度中任意選擇難度,通過左右按鈕更改挑戰(zhàn)難度,使用擺擂功能刷出敵人。
桃園擂臺功能:
擺擂(難度選擇)
玩家可以在已解鎖的難度中任意選擇難度,通過左右按鈕更改挑戰(zhàn)難度,使用擺擂功能刷出敵人。默認挑戰(zhàn)玩家當前可選的最高難度
使用擺擂功能,顯示"有五位英雄帶隊前來登擂挑戰(zhàn)。",消耗1點擺擂點數(shù),刷出5波敵人。
難度鎖定,使用擺擂功能后,鎖定玩家當前難度,必須在通關并領取寶箱,或放棄之后才能更換。
每天0點,如果剩余擺擂次數(shù)少于3,則回復1次,如果剩余擺擂次數(shù)大于等于3,則不回復
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗形式是標準PVE
非線性攻略,在每個難度中,玩家可以隨意選擇5波敵人的挑戰(zhàn)順序
得到BUFF,當玩家殺死某波怪物后,會獲得該關卡所綁定的BUFF
血量變化
? 戰(zhàn)斗開始前,讀取玩家當前血量百分比,決定該場戰(zhàn)斗中,玩家上場武將的初始血量百分比
? 死亡,如果玩家戰(zhàn)斗失敗,則玩家死亡,死亡后即失敗
通關
? 擊敗當前難度5波敵人后即通關
? 得到通關獎勵,通關后可獲得綁定在該難度下的通關獎勵
? 玩家領取通關獎勵后,進行重置
? 重置后,5個敵人圖標消失,顯示擺擂功能按鈕
? 難度默認選擇玩家當前難度+1
? 重置以下玩家數(shù)據(jù):血量百分比,BUFF,當前難度,進度
失敗
? 玩家戰(zhàn)斗失敗后,即本難度挑戰(zhàn)失敗
? 玩家失敗后,顯示失敗提示頁面
? 玩家失敗后,進行重置
? 重置以下玩家數(shù)據(jù):血量百分比,BUFF,當前難度,進度
? 如果玩家失敗后關閉界面再進入,則進入初始界面
放棄
? 在玩家通關當前難度之前,均可選擇放棄(無論死亡與否)
? 玩家放棄后,進行重置
? 重置后,5個敵人圖標消失,顯示擺擂功能按鈕
? 難度默認選擇玩家當前難度-1
排名改變
? 通關時計算積分并刷新排行