桃園擂臺(tái):
用戶可在這里擺擂,打不同難度的NPC,以此驗(yàn)證自己的實(shí)力。

桃園擂臺(tái)共20臺(tái)(難度),每臺(tái)均有5隊(duì)敵人,玩家擊敗所有敵人后,開啟下一臺(tái)的擺擂權(quán)限。

戰(zhàn)斗的基本形式和推圖一樣,PVE,每次打1隊(duì)敵人。
難度:桃園擂臺(tái)共有20臺(tái),每臺(tái)難度不同,每臺(tái)有5波敵人,在擺擂后刷出。每波敵人都是一個(gè)關(guān)卡,對(duì)應(yīng)一個(gè)沙盤!
綁定在桃園擂臺(tái)每一臺(tái)上的獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)玩家完成挑戰(zhàn),擊敗了一臺(tái)全部5波敵人后獲得。
同時(shí)可以在桃園擂臺(tái)中查看到其他用戶的打擂排名!
根據(jù)通關(guān)難度和通關(guān)時(shí)剩余血量來獲得積分,如果積分相同,曾經(jīng)打通的最高難度更高的玩家排在前面!

玩家可以在已解鎖的難度中任意選擇難度,通過左右按鈕更改挑戰(zhàn)難度,使用擺擂功能刷出敵人。
桃園擂臺(tái)功能:
擺擂(難度選擇)
玩家可以在已解鎖的難度中任意選擇難度,通過左右按鈕更改挑戰(zhàn)難度,使用擺擂功能刷出敵人。默認(rèn)挑戰(zhàn)玩家當(dāng)前可選的最高難度
使用擺擂功能,顯示"有五位英雄帶隊(duì)前來登擂挑戰(zhàn)。",消耗1點(diǎn)擺擂點(diǎn)數(shù),刷出5波敵人。
難度鎖定,使用擺擂功能后,鎖定玩家當(dāng)前難度,必須在通關(guān)并領(lǐng)取寶箱,或放棄之后才能更換。
每天0點(diǎn),如果剩余擺擂次數(shù)少于3,則回復(fù)1次,如果剩余擺擂次數(shù)大于等于3,則不回復(fù)
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗形式是標(biāo)準(zhǔn)PVE
非線性攻略,在每個(gè)難度中,玩家可以隨意選擇5波敵人的挑戰(zhàn)順序
得到BUFF,當(dāng)玩家殺死某波怪物后,會(huì)獲得該關(guān)卡所綁定的BUFF
血量變化
? 戰(zhàn)斗開始前,讀取玩家當(dāng)前血量百分比,決定該場(chǎng)戰(zhàn)斗中,玩家上場(chǎng)武將的初始血量百分比
? 死亡,如果玩家戰(zhàn)斗失敗,則玩家死亡,死亡后即失敗
通關(guān)
? 擊敗當(dāng)前難度5波敵人后即通關(guān)
? 得到通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)后可獲得綁定在該難度下的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
? 玩家領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)后,進(jìn)行重置
? 重置后,5個(gè)敵人圖標(biāo)消失,顯示擺擂功能按鈕
? 難度默認(rèn)選擇玩家當(dāng)前難度+1
? 重置以下玩家數(shù)據(jù):血量百分比,BUFF,當(dāng)前難度,進(jìn)度
失敗
? 玩家戰(zhàn)斗失敗后,即本難度挑戰(zhàn)失敗
? 玩家失敗后,顯示失敗提示頁面
? 玩家失敗后,進(jìn)行重置
? 重置以下玩家數(shù)據(jù):血量百分比,BUFF,當(dāng)前難度,進(jìn)度
? 如果玩家失敗后關(guān)閉界面再進(jìn)入,則進(jìn)入初始界面
放棄
? 在玩家通關(guān)當(dāng)前難度之前,均可選擇放棄(無論死亡與否)
? 玩家放棄后,進(jìn)行重置
? 重置后,5個(gè)敵人圖標(biāo)消失,顯示擺擂功能按鈕
? 難度默認(rèn)選擇玩家當(dāng)前難度-1
排名改變
? 通關(guān)時(shí)計(jì)算積分并刷新排行