千軍破單挑系統(tǒng)攻略資料
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1. 單挑為一個(gè)基本的系統(tǒng),能夠應(yīng)用在各個(gè)方面,例如戰(zhàn)斗,競(jìng)技場(chǎng),副本等各種系統(tǒng)中。真實(shí)的戰(zhàn)斗與虛擬的戰(zhàn)場(chǎng)都會(huì)觸發(fā)武將單挑功能。武將之間單挑觸發(fā)的條件主要是由武將的屬性來(lái)決定的,武將能力越接近,越容易觸發(fā)單挑。
2. 戰(zhàn)斗時(shí)所觸發(fā)的單挑模式中損失的生命,下一次觸發(fā)單挑仍然使用上次的剩余生命值,如果生命值不足20%,那么單挑開始時(shí)生命為20%,戰(zhàn)斗中每回合武將自動(dòng)回復(fù)20%的生命。武將之間單挑結(jié)束為一方武將生命值為0,但單挑最多30回合結(jié)束,最終生命值多的武將為獲勝方。
3. 攻擊獲勝方的武將能夠普通攻擊一次,并且再次行動(dòng)一次,如果再次行動(dòng)觸發(fā)單挑并且戰(zhàn)勝的話,那么還能再次行動(dòng)。其中獲勝的武將可以獲得一定比例的經(jīng)驗(yàn)值和一定的戰(zhàn)功分。單挑失敗后的武將則會(huì)損失50%的體力,失敗方所帶領(lǐng)的部隊(duì)也會(huì)有一定比例的損失。
4. 單挑結(jié)束后,獲勝方最高將獲得500分值的必殺值,而失敗方最多將失去1000分值的必殺值。戰(zhàn)斗記錄會(huì)以郵件的形式發(fā)送給玩家,玩家可以發(fā)布到聊天頻道上,2天之內(nèi)都可以通過(guò)點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)名而直接播放戰(zhàn)斗錄像。
5. 單挑系統(tǒng)中武將可以釋放新增加的武將功能:武技。武技中所包含的效果類型類似于普通的技能功能,分主動(dòng)、被動(dòng)、攻擊類、防御類、buff類等等。
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