千軍破老鳥進(jìn)階必看 菜鳥問(wèn)答全集(終)
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《千軍破》老鳥進(jìn)階必看,菜鳥問(wèn)答全集(終)
46、在自己勢(shì)力下若在某城市防守站攜帶的糧草不夠還能戰(zhàn)斗嗎?
答:還能戰(zhàn)斗因?yàn)槊總(gè)城市都有自己的軍糧庫(kù),若你沒(méi)有帶糧草側(cè)會(huì)自動(dòng)使用該城市的軍量的。
47、我的田莊所在的城市被他國(guó)占領(lǐng)之后,我想在別的城市重建那個(gè)田莊。為什么重建不了呢。
答:你好。關(guān)于你這個(gè)問(wèn)題。有幾個(gè)可能。
1:你擁有的田莊達(dá)到上限了。請(qǐng)升級(jí)良田阡陌。
2:你重建田莊所需要的銀兩不足。
3:你原來(lái)的田莊所在的城市等級(jí)低于你將要重建的城市等級(jí)。
城市等級(jí)見下圖城市介紹里面每個(gè)資源后面的數(shù)字。
例如 長(zhǎng)安是7.那這個(gè)城市就是7級(jí)城市。如此類推。
48、戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的兵糧消耗具體規(guī)矩是什么
答:戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的軍隊(duì)不發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)是不會(huì)消耗兵糧的,包括移動(dòng),駐守。發(fā)動(dòng)攻擊時(shí),如果發(fā)動(dòng)的攻擊產(chǎn)生的傷害是自己的全部攻擊力,則消耗一回合兵糧,如果不到自己的全部攻擊力,則消耗掉相應(yīng)比例的兵糧。比如大部隊(duì)打一兵時(shí),消耗的兵糧很少,因?yàn)閷?duì)一兵需要的傷害遠(yuǎn)不及自己的全部攻擊力。士氣爆擊增加的一次行動(dòng)機(jī)會(huì)若發(fā)生攻擊則也消耗兵糧。反擊不消耗兵糧,無(wú)兵糧部隊(duì)不會(huì)攻擊,反擊及移動(dòng)。
49、我點(diǎn)出征后,有多條路可以走,部隊(duì)會(huì)走哪條路
答:點(diǎn)攻擊后,系統(tǒng)默認(rèn)走時(shí)間耗時(shí)最少的一條路。耗時(shí)長(zhǎng)短取決于地形,距離長(zhǎng)短,以及相應(yīng)及路過(guò)城市的交通值。有時(shí)看著一條路近,但由于另一條距離遠(yuǎn)的路交通值高,使得遠(yuǎn)路走起來(lái)更快,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)走遠(yuǎn)路,而且走哪條路無(wú)法自己控制,所以對(duì)各個(gè)城市的交通值要有一定的規(guī)劃。
50、出征界面的“優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)敵人”是什么效果
答:“優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)敵人”的優(yōu)先度大于后面的兵種選擇和攻擊目標(biāo)選擇。選擇攻擊范圍內(nèi)部隊(duì)時(shí)是指當(dāng)范圍內(nèi)有敵軍時(shí),優(yōu)先攻擊該敵軍而不管后面的其它選項(xiàng)。如果要一步步清兵時(shí),最好選擇該選項(xiàng),井欄也最好選擇該選項(xiàng)。如果特別是去打城墻建筑時(shí),不要選擇該選項(xiàng),應(yīng)為這樣會(huì)導(dǎo)致你的部隊(duì)在行進(jìn)過(guò)程中遇到敵兵時(shí)優(yōu)先攻擊該目標(biāo)而不是城墻或建筑。
51、我造兵的時(shí)候發(fā)現(xiàn)木頭資源剩余比其他的都要多很多怎么辦。
答:1.分別建造三個(gè)不同等級(jí)的士兵。(例如:輕步兵,重步兵,禁軍。)這樣可以使資源分配的比較平均。
2.到城市-市場(chǎng)-資源閱換。 用10元寶或者10禮金按照自己的需求調(diào)整資源。
3.你也可以利用元寶在商城或者市場(chǎng)購(gòu)買所需要的資源。
52、每人最多可擁有多少武將?武將最多可以升到幾及?
答: 將科技招賢納士升到最高10及每及增加一個(gè)武將,總共13個(gè)。武將最多可升到30及
53、權(quán)限等級(jí)有什么作用?
答:在丞相選舉后,會(huì)有9級(jí)和8級(jí)權(quán)限玩家,他們可以調(diào)整其他玩家的權(quán)限和田莊開設(shè)的權(quán)限,還有查看戰(zhàn)場(chǎng)兵力的權(quán)限。當(dāng)您擁有的權(quán)限低于被設(shè)定的權(quán)限時(shí),您就會(huì)收到限制。例如,田莊開啟的權(quán)限等級(jí)是5級(jí),那么您的權(quán)限必須是5級(jí)或者5級(jí)以上的時(shí)候才能開啟田莊,如果低于5級(jí)您就不能開田莊。同樣,戰(zhàn)場(chǎng)兵力部署您也無(wú)法查看。目前權(quán)限只有這些作用
54、什么樣的武將戰(zhàn)斗好?
答:名將的技能分2種 1.被動(dòng)技能 2.主動(dòng)技能。一個(gè)武將要想打仗出色,1被動(dòng)技能 1主動(dòng)技能的搭配是最好的,被動(dòng)技能以加兵種攻防為先 主動(dòng)技能以群攻為先 單體大傷害其次。同時(shí)擁有兵種被動(dòng)+攻防 主動(dòng)群體攻擊或單體大傷害的 為戰(zhàn)斗的極品武將。同類型武將則參考屬性點(diǎn) 以屬性成長(zhǎng)高的為先。
55、如何重建田莊。
答:先選擇一座本勢(shì)力城池,在達(dá)到權(quán)限要求的情況下,點(diǎn)創(chuàng)建田莊!在彈出的對(duì)話框選擇重建,然后選擇需要重建的田莊就行了。
56、什么樣的田莊能重建。
答:只有宰田莊所在城池被別勢(shì)力攻取后,該田莊才能重建(手動(dòng)放棄的不可以重建)可以重建的田莊不能建在比原有城池高的城。ū热缫粋(gè)在6級(jí)城里的田莊,該城池被別的勢(shì)力所打下,該田莊就不能在7級(jí)城里重建)
57、提升城市交通有什么效果?
答:提高城市的交通值可以縮短部隊(duì)到相鄰城市的移動(dòng)時(shí)間、糧草消耗和帶隊(duì)武將的體力消耗。在當(dāng)前版本中,當(dāng)兩個(gè)相鄰城市的交通值都是450000時(shí),移動(dòng)時(shí)間、糧草消耗和體力消耗都比初始狀態(tài)減少60%。
58、趙云帶弓兵能觸發(fā)鐵血技能嗎?
答:在目前版本中,趙云帶遠(yuǎn)程兵種是不會(huì)觸發(fā)鐵血技能的。
59、資源地應(yīng)該如何搭配?
答:資源是游戲里最重要的東西,要合理搭配資源。比如爆兵流的玩家,前期1級(jí)兵木頭消耗很多,那么你城里必須木多 糧多,石頭和鐵略少。合理搭配資源,才能使資源最大化運(yùn)用,不會(huì)造成某種資源暴倉(cāng),其他資源為0的尷尬現(xiàn)象。大家在發(fā)展前 一定要關(guān)注好自己發(fā)展方向什么需求多 什么需求少,這樣才能長(zhǎng)遠(yuǎn)持續(xù)發(fā)展。
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