權(quán)霸三國遺跡尋寶 不用元寶得3500分方法
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權(quán)霸三國遺跡尋寶攻略,很多玩家在遺跡中抱怨說找不到好東西,但是這里有玩家總結(jié)出了一個(gè)“三步走”的玩法,不用延保就能保證得3000-3500分,對(duì)于平民玩家來說,這是非常不錯(cuò)的了。下面我們來看看詳細(xì)的玩法講解!
遺跡尋寶這個(gè)任務(wù)有三個(gè)好處,一是增加主公經(jīng)驗(yàn)值,二是寶石碎片、材料包等,三是周期內(nèi)超過2000分的玩家可以按名次拿獎(jiǎng)。不用多說,這個(gè)任務(wù)必須天天認(rèn)真做。意義不多講,現(xiàn)在進(jìn)入正題。
遺跡尋寶對(duì)好多新手來說,很陌生,進(jìn)入遺跡后,不知道怎么弄。事實(shí)上,對(duì)好多玩了一段時(shí)間的朋友來說,誰也不敢保證這一次的尋寶一定會(huì)拿到多少多少分。我經(jīng)過多次試驗(yàn),總結(jié)得出一個(gè)簡(jiǎn)單可靠的方法——“三步走尋寶順利拿高分”。“三步走”就是一看,二算,三通過。
“一看”就是進(jìn)入遺跡后,先不要著急走,移動(dòng)鼠標(biāo)大致看看這一層的狀況。也就是說每進(jìn)入一層,系統(tǒng)都在遺跡地圖上分散設(shè)置幾個(gè)顯現(xiàn)的圖標(biāo),有時(shí)候全景打開的那個(gè)圖標(biāo)都會(huì)出現(xiàn)。這樣,你心里有數(shù)了,做到有的放矢,再移動(dòng)。因?yàn)榈谝粚?00步,第二三層只有50步,步數(shù)沒有了,只能元寶買步了,不太劃算。
“二算”就是結(jié)合你現(xiàn)有的步數(shù),設(shè)計(jì)好怎么走不浪費(fèi)步數(shù)還能拿高分。每一層遺跡地圖里,橫14格,豎14格,不過每一層都設(shè)置形態(tài)各異的障礙,能保證步步都有分拿還能順利走到下一層的入口,一定要慎重。這一步,還要考慮一個(gè)因素,就是分?jǐn)?shù),也得算。比如,你現(xiàn)在拿到3490分了,沒步數(shù)了,如果有元寶就可以考慮買三兩次步數(shù),第一次買步數(shù)2元寶,第二次4元寶,每次增加2元寶,差10分,少搖2次獎(jiǎng)很可惜的。還有一點(diǎn),你在尋寶過程中,可以離開,看看排行榜,你的名次,如果你只比上一名只差10分20分,你要想法把這點(diǎn)分補(bǔ)上去,因?yàn)槊尾钜幻?jiǎng)勵(lì)少好多。
“三通過”。有朋友說,通過?不就是看好啦,算準(zhǔn)啦,走到下一層入口不就行了?事實(shí)上,沒這么簡(jiǎn)單。在移動(dòng)過程中,也要把握三個(gè)原則。第一,信心,對(duì)自己要有信心,連續(xù)占卜到兇簽,或者站到扣分扣步的暗雷,就覺得這一局OVER了,隨便走完就完事。一定不能有這種想法,這次扣點(diǎn)扣分了,想辦法補(bǔ)回來就成,畢竟這個(gè)活動(dòng)每天只有一次。第二,見分就吃,地圖沒有打開之前,路是黑的,你看到一個(gè)10分的圖標(biāo)不去吃,說不定,你下一腳走的就是暗雷。有時(shí)候,你只缺10分不夠3000,或者3500或者4000分,你就會(huì)覺得這10分的重要啦。第三,不走回頭路。特別是第二三層,步數(shù)少,走回頭路很難再次觸發(fā)事件,也就是說這幾步你算白走了。還要提醒一點(diǎn),“奇門遁甲”這個(gè)30分好吃也難吃,看到這個(gè)圖標(biāo),旁邊沒有30分左右的圖標(biāo)了,考慮好14X14的遺跡地圖格局,至少得有30步才能吃。切記。
按照這種“三步走”,我試過N次,不用元寶,保證能得3000-3500分。希望我這種方法對(duì)新手玩家有所幫助,玩權(quán)霸三國游戲開心。
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