飄渺西游DF兇殘流詳解
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可能很多朋友對(duì)毒傷很郁悶,因?yàn)槊看紊?jí)系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)加力量,所以毒傷會(huì)變低,但事實(shí)就是這樣,我***修煉10,滿80技能的冤鬼毒傷也最高也不850(兵噩夢(mèng)不算),血印的毒傷兩層也就才880(兵噩夢(mèng)不算)。
上完了這三個(gè)狀態(tài)不過(guò)也就850+880,而且還得繼續(xù)上狀態(tài)。
就這樣的輸出還叫輸出?野豬都比你強(qiáng)了
所以我們另辟蹊徑,選擇走暴擊路線,這里的暴擊不是像FC和DT的攻擊暴擊,而是游戲里比較特殊的毒傷暴擊
那什么才影響毒傷暴擊呢?我在這里可以灰常明確的告訴你:物理暴擊。
回頭再去看我的屬性圖里的暴擊,物暴:575(用了天道無(wú)情稱號(hào)就617)
下面給大家看一下裝備(像看神裝的人可以關(guān)閉頁(yè)面了...我垃圾裝備)
這里最高也不過(guò)5星,不過(guò)分吧?
我再來(lái)說(shuō)下理論知識(shí):
暴擊617什么概念,也就是和寵物的高法爆、高必殺同等的數(shù)值,大家都應(yīng)該有給寵物打這些技能吧?暴擊率高么?是不是杠杠的高?什么?特別是法寵爆的多?
為什么呢,因?yàn)榉▽櫩梢悦?,出暴擊的幾率當(dāng)然會(huì)相對(duì)的高很多。
好了,我們回到冤鬼和修羅技能,冤鬼現(xiàn)在可以毒兩個(gè)目標(biāo),血印你可以選擇毒3個(gè)一層,也可以選擇毒1個(gè)兩層、1個(gè)一層。
這樣咱們秒幾了?換句話說(shuō),咱們一回合可以再怪物頭上出幾次傷害的數(shù)字?我算算噢~
你選擇第一種是秒5,第二種是秒4,高必殺高法爆的秒4,秒5能出幾個(gè)暴?什么概念?不解釋了吧...
總結(jié)一下,當(dāng)你掌控了速度,就是掌控了全局
當(dāng)你掌控的傷害,就是掌控了效率
最后說(shuō)幾個(gè)DF技能小常識(shí)。
1。用“修羅毒罡”是可以出爆的,幾率不大而已,幾次的毒傷系統(tǒng)把它歸結(jié)為一次來(lái)算,當(dāng)然幾率小了。
2。別傻乎乎用“陰魂不散”去對(duì)著六道放...沒(méi)啥用
3。“九幽鬼眼”增加物理攻擊力10%
4。“九幽潛行”釋放時(shí)提升速度700+
5。“煉魂化氣”每回合加100+的藍(lán)
6。不動(dòng)明王令里面的“拘混奪魄”是不會(huì)一直增加暴擊的,因?yàn)樗鼪](méi)寫“效果受到心法等級(jí)影響”(建議改進(jìn))
7。隱身被打出來(lái)不要緊張.........= 。=
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