飄渺西游淺談寵物打造的一般過程
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首先得明白自己想煉制的寶寶的所屬類別,血寵、法寵還是物寵,根據(jù)寵物類型選擇最終技能組合。
就像血寵追求生存、打上限、附加負面狀態(tài)和用復活解封等藥品配合角色攻擊;物寵和法寵追求持續(xù)的高傷害輸出,不同的寶寶有不同的資質(zhì)需求和技能組合,也只有先明白了所想要煉制的寵物的類型才有可能選好適合的資質(zhì)和配合好技能組合。
下面說幾個例子:
物寵:
(一)以劍靈為例,劍靈的力量資質(zhì)、敏捷資質(zhì)和成長率都是做物寵的堪優(yōu)選擇。
1、作為非遠程傷害輸出,連擊和嗜血可以考慮,但是這里需要說明的是,連擊本身的幾率還有降低傷害效果以及高物攻寶寶的適用場合是打厚血怪而非清小,就清小的效果而言,物寵(狐貍除外),絕對不是法寵的對手。所以得看到你能打得起的連擊等級,低級連擊建議放棄,為了那么低的連擊幾率降低15%傷害不值得。
2、寶寶還必須考慮持續(xù)傷害輸出,簡單說就是生存,太脆的話就算傷害再高,贏不可久,所以高神和超鬼二選一,然后高吸血。
3、提高物攻值,高強力,其實強力的效果證實沒有直接提高傷害的效果好的。
4、提高最終傷害效果,高波、超偷、威猛、高必和高致,這些都是能夠從最終傷害效果反應出來的,效果上看,高物攻寵打這些的效果比起強力好。
5、負面狀態(tài),超毒、高強迫。很實用,作為厚血怪的對手,毒上限和強迫防御都有很值得稱道的戰(zhàn)略意義。
6、打上限,隨著斷筋改版,現(xiàn)在的斷筋也就能用在物攻寶寶身上比較劃算了,血寵的攻擊傷害上限低
7、其他,就像高隱、感知、迅捷和飛行,對傷害本身沒有提供效果,但是其戰(zhàn)略意義很值得稱道。
那么我們能夠確定的最終技能組合就是:高神、吸血、高波、超偷、高威、高必、高致、超毒、高強迫、斷筋、高隱、感知、迅捷和飛行
很多,還得根據(jù)市場能力、寶寶領悟力和本身需求決定
(二)以狐貍為例
作為遠程傷害輸出,而且優(yōu)勢所在靈狐幻化,所以放棄偷襲、連擊、嗜血和隱身沒其他的可以參照上面所說,最終技能組合就是:高神、吸血、高波、(超偷作為提高最終傷害可選)高威、高必、高致、超毒、高強迫、斷筋、感知、迅捷和飛行。
打造的過程:
提高悟性略過,資質(zhì)可以邊養(yǎng)邊提,但是悟性必須1級時提高到90+
必須考慮到各個技能的價值和價格,這里我們以劍靈作任務適用寵為例,選定的決定技能組合為:高神、吸血、高波、超偷、高威、高必、高致、超毒、高強迫、斷筋和感知11個技能。這里考慮到高神(或是超鬼)以及超毒的價值和價格,建議第一時間化生上去。然后綁定這兩個技能,化生斷筋、高威、高吸、和高必。6技能算來是有點難度,但是不到很難實現(xiàn)的情況。
接著就是帶著升級領悟,每領悟一個技能就用決定好的其他技能去替換,必須替換掉其領悟的技能再繼續(xù)帶著升級領悟,依此帶下去,最終技能位決定于領悟了多少個技能,但是過程中需要的高級獸決會很多,像感知可以只用低級的,能打隱身就行,需要投入比較多的時間、金錢去收購高級獸決,而且成品時間也比較長。
這里不考慮保留寵物本身領悟的技能的原因是因為重復領悟的機制存在,而且追求的是極品,當然保留寵物本身領悟的技能會比較節(jié)省成本,但是相對的,技能位或許會比這個方法少。
法寵:
最終技能組合:烈火、烈焰、高神(超鬼)、超爐、高法爆、高致命、高法連、高感知、高波動9技能
綁定高神(超鬼)和超爐,化生超致、高法連、高波動、高法爆。帶領悟替換其他技能
血寵:
最終技能組合:高神(超鬼)、高強迫、高活力、超毒、高連擊、高反擊、高幸運、高迅捷、超飛行
綁定高神(超鬼)和超毒,化生高強迫、高活力、超飛行和迅捷。領悟替代其他技能。
上述都只是作任務型寶寶的技能組合和打造過程,有不同意見的歡迎相互佐證!
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