潘多拉攻略詳談!
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一,如何選族:現(xiàn)在一共有3個種族,精靈-議會-帝國,目前沒開放兵種技能攻擊!精靈,想了都知道是個弱不禁風的種族,一般都是靠技能發(fā)揮出它的優(yōu)勢的,所以在沒開發(fā)技能前,精靈是相對比較弱的,沒有重甲防御的兵種,現(xiàn)在兵種屬性的士氣發(fā)揮了作用,出手速度上有了很大的優(yōu)勢,拉近了精靈族和別的種族的距離!黑暗議會,功高,血高,兵種重甲防御也多,但是兵種沒士氣,所以在速度上沒有優(yōu)勢!
二,如何選擇發(fā)展策略.基本有3種發(fā)展,第一,經(jīng)濟流,就是先主力打造資源戰(zhàn)役,把資源搞上去,后期在出高階兵種!第二,先暴兵,后資源!主要以刷野怪和掠奪附近玩家資源為生涯,這個方式要看你的地理位置,如果你周圍離野怪的點和玩家很多,又都不遠的,可以考慮這個,不過這個方式也要在線時間長,一般都是3-4隊伍刷野,資源收入也很可觀,可謂是經(jīng)濟和軍事都強了!第三種,就是資源和軍事協(xié)調發(fā)展,資源也升,兵也出少量的,一般都是1-2隊隊伍刷野怪!到底哪種方式在才是最佳的發(fā)展路程呢?對于現(xiàn)在的部隊有統(tǒng)率來說,我覺得經(jīng)濟流是主打,因為目前打野損失過分大,前期的低級兵種基本無法刷野,對于拉玩家的資源,也不可能,死羊是可以拉,不過死羊沒資源!就算我家有300個一階的,你有5000個一階的,你也無法來我家拉資源,為啥呢?你一次帶5000個部隊來,難于控制人口,我就一次出100個一階的和你5000個打,你想想,誰的損失大呢?你能拉回你損失的資源么?我次次出100個,你來3次,就不能在打了,我怕你拉不回你損失的10分之1,再說前期就算給你拉,誰有那么多資源給你拉。克,要是不改統(tǒng)率的情況下,經(jīng)濟流絕對是主打!!
三,基本發(fā)展路線隨談:(經(jīng)濟流)一般前期就是按著任務走,先把新手任務做完,因為建筑只能同時2個列隊,就是軍事類的,還有非軍事類的!征兵處,兵營,城寨,軍需處,盜賊據(jù)點,這些處于軍事類的,其他的都是非軍事類的。ǹ萍柬椖孔詫僖活悾粚儆诮ㄖ悾┧,做任務的事情,要一個軍事,一個非軍事的做,這樣比較快,能同時完成,提高效率!
一般新手任務大概2個小時左右就可以做完了,接下來,就把所有的資源都升級資源,先金礦,到木廠,到石場!因為要升級資源的等級,需要的資源都比較平衡,所以,金礦:木廠:石場的等級應該是1:1:1。就是要同級的,不然資源不協(xié)調就會緩慢經(jīng)濟的發(fā)展。一般當全部資源升到14級的時候,接著把金礦升到15 級,木廠和石場就暫時不升,把兵營和征兵處升上去,不急著出兵,只需要150個一階的守家兵就夠了,其他的都不出,直到能出4階的兵種再出!接著等著資源繼續(xù)把金礦升到16級,資源等級比是16:14:14,然后在把木廠升到15,后面的資源等級比金子:木材:石料一般都是3:2:1;4:3:2這樣的比例。4階以上的兵種都必出,特別是精靈的飛馬,那是刷野的好東西!能走到這一步,剩下的就只有英雄刷野,出征打仗了
四,一般的兵種知識:了解兵種的行動延遲,兵種的屬性,就說下一般部隊的攻擊的防御,護甲有輕甲,中甲,重甲,無甲!攻擊一般有普通攻擊,魔法攻擊,穿刺攻擊;魔法攻擊的兵種都是無甲的,遠程非魔法攻擊的兵種都是穿刺攻擊,中甲;普通攻擊的高級兵種是重甲,低級兵種是輕甲.一般魔法攻擊打重甲有加成傷害,穿刺攻擊打無甲有加成傷害,重甲會對穿刺攻擊減少傷害,具體加成多少,減少多少,這個只有官方知道了!
五,領主府,個人建議做完任務的5級就夠了!英雄有色和無色的區(qū)別就在于升級時屬性點的多少問題
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