歐陸傳奇新手初期攻略之戰(zhàn)爭篇
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《歐陸傳奇》分為四個(gè)國家意大利、法蘭西、英格蘭、羅馬,每個(gè)國家的兵種名稱雖然不同,但是簡單來說就是步兵、弓兵、騎兵、偵察兵、攻城車、運(yùn)輸車。
第一步,當(dāng)然是招募軍隊(duì)。
城堡1級(jí)只能建造步兵營和射手營,可生產(chǎn)步兵和弓兵,生產(chǎn)騎兵的騎兵營需要城堡3級(jí),生產(chǎn)偵察兵的諜報(bào)中心需要城堡3級(jí)和民居5級(jí),生產(chǎn)攻城車和運(yùn)輸車的器械作坊需要城堡7級(jí),這個(gè)兵種主要是對后期的攻城戰(zhàn)斗作用,所以前期就不予考慮了。兵營的等級(jí)越高,招募軍隊(duì)的時(shí)間越短。前期多生產(chǎn)步兵和弓兵進(jìn)行小規(guī)模的野地戰(zhàn)斗,成本低,耗糧少。
有了軍隊(duì),就可以開始戰(zhàn)斗了。
首先,了解一下兵種屬性。兵種描述中最重要的一句話已經(jīng)用綠色的字標(biāo)明了,例如“克中甲,易受穿刺攻擊。”這里有兩個(gè)名詞:中甲和穿刺攻擊。中甲是指兵種的防御類型,分別有輕甲、中甲、重甲、攻城甲。穿刺攻擊是指兵種的攻擊類型,分別有普通攻擊、穿刺攻擊、破甲攻擊、攻城攻擊。
可以看到,穿刺對中甲、破甲對重甲、普通對輕甲造成的攻擊傷害大;而中甲對普通攻擊、輕甲對破甲攻擊、中甲對穿刺攻擊的防御力大。
了解了傷害情況,接下來就是進(jìn)入指揮部編排出征陣型了,要注意的是步兵移動(dòng)速度慢,攻擊距離短;弓兵移動(dòng)速度慢,攻擊距離長;騎兵移動(dòng)速度塊,攻擊距離短。初期的主要兵種為步兵和弓兵,多造一些弓兵,遠(yuǎn)程兵種的優(yōu)勢就在于射程遠(yuǎn),所以布陣時(shí)前排放弓兵,在保持優(yōu)勢兵力的情況下,弓兵后面放近戰(zhàn)步兵,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定里面選擇讓后面的近戰(zhàn)步兵等待6——10回合,保證當(dāng)有敵人走到遠(yuǎn)程兵種面前時(shí),近戰(zhàn)步兵正好迎上。這樣能保證不損失兵的情況下獲得戰(zhàn)斗勝利,可多掠奪野外部隊(duì)獲得資源。
這里特別要介紹一下,《歐陸傳奇》的間諜系統(tǒng),在諜報(bào)中心可招募偵察兵,偵察兵是玩家戰(zhàn)斗準(zhǔn)備戰(zhàn)術(shù)設(shè)定的重要人員。一般來說如果你的兵達(dá)到1000人,隨便虐那些極小規(guī)模野兵或是普通資源野地和村莊綽綽有余,但是軍隊(duì)達(dá)到一定數(shù)量帶來的耗糧也特別多,餓死兵的情況是我不愿看到的,所以我特別喜歡使用偵察兵,先了解了對方的軍隊(duì)人數(shù),我就可以將現(xiàn)有的軍隊(duì)進(jìn)行合理分配,多個(gè)軍隊(duì)同時(shí)戰(zhàn)斗,掠奪來的資源非?捎^,還有很多物品掉落。
前期進(jìn)行一些小規(guī)模的戰(zhàn)斗為后來進(jìn)行PVP對戰(zhàn)也是非常好的鍛煉。希望大家能在《歐陸傳奇》書寫出屬于自己的傳奇!
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