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問(wèn)題歐陸傳奇將領(lǐng)主動(dòng)技能
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2010-11-02 14:00 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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主動(dòng)技能
技能名稱 學(xué)習(xí)所需銀幣 技能效果 鼓舞 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方部隊(duì)士氣提升30點(diǎn),將領(lǐng)每3點(diǎn)魅力值額外增加1點(diǎn)士氣。 罵陣 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)士氣降低30點(diǎn),將領(lǐng)每3點(diǎn)魅力值額外減少1點(diǎn)士氣。 強(qiáng)攻 2600 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方一支部隊(duì)攻擊力提升5%,將領(lǐng)每10點(diǎn)武力值額外增加1%攻擊力。 堅(jiān)守 2500 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方一支部隊(duì)防御力提升6%,將領(lǐng)每10點(diǎn)統(tǒng)帥值額外增加1%防御力。 背水一擊 3000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方被攻擊部隊(duì)受到傷害增加4%,將領(lǐng)每10點(diǎn)智謀值額外增加1%效果。 鐵桶陣 3000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方被攻擊部隊(duì)受到傷害減少4%,將領(lǐng)每10點(diǎn)智謀值額外增加1%效果。 陣殺 2200 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方步兵部隊(duì)攻擊力提升5%,將領(lǐng)每10點(diǎn)武力值額外增加1%攻擊力。 劍陣 2200 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方步兵部隊(duì)攻擊力提升6%,將領(lǐng)步兵適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力。 鐵臂 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方步兵部隊(duì)防御力提升6%,將領(lǐng)每10點(diǎn)統(tǒng)帥值額外增加2%防御力。 盾陣 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方步兵部隊(duì)防御力提升8%,將領(lǐng)步兵適性每高一級(jí),額外增加5%防御力。 亂戰(zhàn) 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方步兵部隊(duì)攻擊力提升10%,并且敵方受攻擊部隊(duì)3回合內(nèi)攻擊力下降4%,將領(lǐng)步兵適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力,我方將領(lǐng)的武力值每比敵方將領(lǐng)的武力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 連射 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊力提升4%,將領(lǐng)每10點(diǎn)武力值額外增加1%攻擊力。 強(qiáng)弓 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊力提升5%,將領(lǐng)遠(yuǎn)程適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力 厚甲 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)防御力提升6%,將領(lǐng)每10點(diǎn)統(tǒng)帥值額外增加2%防御力 固防 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)防御力提升8%,將領(lǐng)遠(yuǎn)程適性每高一級(jí),額外增加5%防御力 三段射擊 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊力提升10%,并且敵方受攻擊部隊(duì)3回合內(nèi)防御力下降6%,將領(lǐng)遠(yuǎn)程適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力,我方將領(lǐng)的武力值每比敵方將領(lǐng)的武力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 突擊 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方騎兵部隊(duì)攻擊力提升4%,將領(lǐng)每10點(diǎn)武力值額外增加1%攻擊力。 鐵騎 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方騎兵部隊(duì)攻擊力提升5%,將領(lǐng)騎兵適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力。 鐵甲 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方騎兵部隊(duì)防御力提升6%,將領(lǐng)每10點(diǎn)統(tǒng)帥值額外增加2%防御力。 死守 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方騎兵部隊(duì)防御力提升8%,將領(lǐng)騎兵適性每高一級(jí),額外增加5%防御力。 車輪絞殺 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方騎兵部隊(duì)攻擊力提升10%,并且敵方受攻擊部隊(duì)3回合內(nèi)無(wú)法行動(dòng),將領(lǐng)騎兵適性每高一級(jí),額外增加2%攻擊力,我方將領(lǐng)的武力值每比敵方將領(lǐng)的武力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 火炮 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方器械部隊(duì)攻擊力提升4%,將領(lǐng)每10點(diǎn)武力值額外增加1%攻擊力。 覆蓋攻擊 2300 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方器械部隊(duì)攻擊力提升5%,將領(lǐng)器械適性每高一級(jí),額外增加3%攻擊力。 護(hù)衛(wèi) 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方器械部隊(duì)防御力提升6%,將領(lǐng)每10點(diǎn)統(tǒng)帥值額外增加2%防御力。 固化 2000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方器械部隊(duì)防御力提升8%,將領(lǐng)器械適性每高一級(jí),額外增加5%防御力。 火力覆蓋 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方器械部隊(duì)攻擊力提升10%,并且敵方受攻擊部隊(duì)3回合攻防下降3%,將領(lǐng)器械適性每高一級(jí),額外增加2%攻擊力,我方將領(lǐng)的武力值每比敵方將領(lǐng)的武力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 箭雨 3500 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方遠(yuǎn)程部隊(duì)攻擊前方三排部隊(duì),敵方部隊(duì)所收傷害按前后遞減30%。 威懾 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)5回合內(nèi)攻擊力下降5%,我方將領(lǐng)的魅力值每比敵方將領(lǐng)的魅力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 動(dòng)搖 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)5回合內(nèi)防御力下降10%,我方將領(lǐng)的魅力值每比敵方將領(lǐng)的魅力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 恐慌 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)5回合內(nèi)攻防下降3%,我方將領(lǐng)的政治值每比敵方將領(lǐng)的政治值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 混亂 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)1回合內(nèi)無(wú)法行動(dòng),我方將領(lǐng)的智力值每比敵方將領(lǐng)的智力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 說(shuō)服 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)士兵潰散2%,我方將領(lǐng)的智力值每比敵方將領(lǐng)的智力值高10,效果+1%。 毒殺 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),敵方受攻擊部隊(duì)每回合受到我方攻擊士兵數(shù)量*1點(diǎn)傷害,持續(xù)5回合,我方將領(lǐng)的智力值每比敵方將領(lǐng)的智力值高10,威懾效果持續(xù)時(shí)間就增加1回合,最多增加5回合。 治療 4000 技能發(fā)動(dòng)時(shí),我方部隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)中損失部隊(duì)數(shù)量2%的士兵復(fù)活繼續(xù)作戰(zhàn),將領(lǐng)每20點(diǎn)智謀值額外增加1%效果。
責(zé)任編輯:翼羽
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