《歐陸傳奇》初期攻略之戰(zhàn)爭篇
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《歐陸傳奇》初期攻略之戰(zhàn)爭篇
《歐陸傳奇》分為四個國家意大利、法蘭西、英格蘭、羅馬,每個國家的兵種名稱雖然不同,但是簡單來說就是步兵、弓兵、騎兵、偵察兵、攻城車、運輸車。
第一步,當然是招募軍隊。

有了軍隊,就可以開始戰(zhàn)斗了。
首先,了解一下兵種屬性。兵種描述中最重要的一句話已經(jīng)用綠色的字標明了,例如“克中甲,易受穿刺攻擊。”這里有兩個名詞:中甲和穿刺攻擊。中甲是指兵種的防御類型,分別有輕甲、中甲、重甲、攻城甲。穿刺攻擊是指兵種的攻擊類型,分別有普通攻擊、穿刺攻擊、破甲攻擊、攻城攻擊。以下為傷害計算列表:
可以看到,穿刺對中甲、破甲對重甲、普通對輕甲造成的攻擊傷害大;而中甲對普通攻擊、輕甲對破甲攻擊、中甲對穿刺攻擊的防御力大。
了解了傷害情況,接下來就是進入指揮部編排出征陣型了,要注意的是步兵移動速度慢,攻擊距離短;弓兵移動速度慢,攻擊距離長;騎兵移動速度塊,攻擊距離短。初期的主要兵種為步兵和弓兵,多造一些弓兵,遠程兵種的優(yōu)勢就在于射程遠,所以布陣時前排放弓兵,在保持優(yōu)勢兵力的情況下,弓兵后面放近戰(zhàn)步兵,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定里面選擇讓后面的近戰(zhàn)步兵等待6~10回合,保證當有敵人走到遠程兵種面前時,近戰(zhàn)步兵正好迎上。這樣能保證不損失兵的情況下獲得戰(zhàn)斗勝利,可多掠奪野外部隊獲得資源。
這里特別要介紹一下,《歐陸傳奇》的間諜系統(tǒng),在諜報中心可招募偵察兵,偵察兵是玩家戰(zhàn)斗準備戰(zhàn)術(shù)設(shè)定的重要人員。一般來說如果你的兵達到1000人,隨便虐那些極小規(guī)模野兵或是普通資源野地和村莊綽綽有余,但是軍隊達到一定數(shù)量帶來的耗糧也特別多,餓死兵的情況是我不愿看到的,所以我特別喜歡使用偵察兵,先了解了對方的軍隊人數(shù),我就可以將現(xiàn)有的軍隊進行合理分配,多個軍隊同時戰(zhàn)斗,掠奪來的資源非?捎^,還有很多物品掉落。
前期進行一些小規(guī)模的戰(zhàn)斗為后來進行PVP對戰(zhàn)也是非常好的鍛煉。希望大家能在《歐陸傳奇》書寫出屬于自己的傳奇!
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