2012-03-20 15:56 來源:官方 作者:貝勒 網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品降龍十八掌天賦系統(tǒng)詳解
曾有人說“一個人,如果你不逼自己一把,你根本不知道自己有多優(yōu)秀”,這種被釋放出來的天性我們稱之為“天賦”,即是未學(xué)先懂。這種天賦一般都是與生俱來的,會在某個特殊時段某個特定的時間點(diǎn)里被激發(fā)釋放出來。
妲己,高反擊、高暴擊型英雄,天賦技能:
【煉氣化神I】:每親手殺死1個對方英雄時(英雄復(fù)活也算),自身血量上限恢復(fù)10%、20%或30% ;
【三花聚頂I】:暴擊時,增加暴擊傷害程度16%、32%或48%;
【定身符I】:每次單體攻擊時,有3.5%、7%或10.5%的幾率讓目標(biāo)下回合無法行動,攻擊次數(shù)不疊加,使用合擊、引靈決時有衰減。
天山童姥,高吸血、高追擊型英雄,天賦技能:
【孤軍奮戰(zhàn)I】:當(dāng)己主只剩下自己1人時,吸血程度提高10%、20%或30%,暴擊提高18%、38%或60%,攻擊間隔減少9%、16%或22%;
【飛龍?jiān)谔霫】:降龍十八掌的連擊率從16.5%上升到20%、23%或26%;
【乾坤大挪移I】:受到單體攻擊時,有6%、12%或18%幾率將最終傷害移加到對方隨機(jī)一個英雄傷害上,但自身不免除此次傷害。
小龍女,高速度、高閃避型英雄,天賦技能:
【亢龍有悔I】:單體攻擊殺死1個英雄時,殺死后復(fù)活的也算在內(nèi),有18%、37%或56%的幾率進(jìn)行一次80%傷害比例的普通攻擊;
【項(xiàng)莊舞劍I】:每次單體攻擊時,有3%、6%或9%的幾率使目標(biāo)身后的1個目標(biāo)中混亂,攻擊次數(shù)不疊加,使用合擊、引靈決技能時有衰退;
【越戰(zhàn)越勇I】:單體攻擊時,目標(biāo)每出現(xiàn)一次閃避,下回合自己命中增加7%、15%或24%,攻擊增加7.5%、15%或22.5%,破擊增加12%、23%或32%,攻擊次數(shù)不疊加。
】
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