明珠三國國戰(zhàn)打法小論
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明珠三國這個游戲我個人認為最好玩的地方就是國戰(zhàn)了,“國戰(zhàn)”一次兩國實力,全面直接的接觸。一個展現個人領導和隨即應變能力的平臺。
首先我們需要明確的一點是,既然打,就要贏,沒有人希望輸。在戰(zhàn)術思想上每個人都有不同看法,我個人的看法就是七個字。進攻,進攻,在進攻。為什么我這樣看了,道理很簡單,一個是主動一個是被動,但事事無絕對,我先說說防守,“防守”說白了就是看你能撐到什么時候,我看大家每次國戰(zhàn)時負責防守的部隊大多都是站在大將軍的周圍,這本身沒有錯,但是方士們有沒有給戰(zhàn)士加血絕對這是防守成敗的一個關鍵,只有活著才能輸出。我要是敵人就會選擇防守方不團結, 大家進行調整的時候突然發(fā)動大規(guī)模進攻。如果在門口的輸出職業(yè)沒人進行加血的話,大家都知道是什么結果,這只是次要的,主要的是防守本身就是在被動挨打,我們不能總是被動挨打,應該從被動防守演變成主動防守。什么是主動防守,很簡單四個字靈活機動,而不是就站在城門和大將軍周圍挨打,要主動擴大防御陣地。不讓敵人很容易的接觸到城門。我個人的看法是組織一只大約有20人的巡邏隊,也可以說是一個專門負責防守的小隊,以5人為一組,在東南西北4個城門進行巡邏,每組一個偵察員,也就是小組的頭,這個人不能隨便的選,需要打字快和游戲操作熟練的人,因為他就是小組的眼睛。在國戰(zhàn)開始前這20個人就要分別做好藥品補充和各項準備。小組和小組之間要有密切的聯系。具體怎樣聯系由個小組的偵察員開會決定。在國戰(zhàn)開始之前個小組需要明白的是自己的藥是不是帶好了,我們組應該防守的地方在那里,還有,也是最重要的一點其他組的防御地點在那里,這樣不管那一個小組發(fā)現了敵情,該小組的偵察員就應該在安全的情況下通知個小組,敵人的數量和大致方位和需要加強戒備的區(qū)域。接到通知的個小組就應該各自加強戒備,防止敵人聲東擊西。另外在離發(fā)出通知最近的那個小組需要注意,這時應該由偵察員詢問?發(fā)出通知小組是否需要支援的問題。如果對方發(fā)出需要支援時,你就因該帶隊慢慢闊大巡邏范圍,盡量接近需要支援小組,一但確定戰(zhàn)斗打響馬上前去參與支援,記住是確定戰(zhàn)斗開始以后,其它組繼續(xù)戒備保持聯系隨時準備戰(zhàn)斗。
一切行動聽指揮,這是重中之重!
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