冒險(xiǎn)王弓箭手技能攻略心得體會(huì)
2012-06-05 17:05
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
作者:彈弦聽(tīng)音
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弓手加點(diǎn)可以全力,也可以3力1體。這個(gè)大家都能明白,關(guān)鍵是技能
作為弓手首先要明白自己的發(fā)展方向。是BOSS殺手還是小怪打手。
弓手必滿技能:
貫穿,個(gè)人認(rèn)為只加一點(diǎn),貫穿成長(zhǎng)低,而且實(shí)用不大,不過(guò)35有洗點(diǎn),前期可以加。
擊退,看了很多人只加兩點(diǎn)我很不解。5級(jí)的擊退效果和CD都是那么的實(shí)用,為什么不加滿?
火焰,這個(gè)技能是必滿的,10級(jí)1.5秒的CD,320的威力,打BOSS的強(qiáng)力技能。
精準(zhǔn),加滿
靈動(dòng),這個(gè)是有爭(zhēng)議的技能,加滿72%閃躲,CD應(yīng)該是45秒,到底滿不滿,還看個(gè)人意愿
冰箭,加一點(diǎn),降怪速度
責(zé)任編輯:彈弦聽(tīng)音
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