萌仙記游戲戰(zhàn)場(chǎng)情況說(shuō)明詳解
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萌仙記游戲戰(zhàn)場(chǎng)情況說(shuō)明詳解
萌仙記游戲戰(zhàn)場(chǎng)是怎樣,為大家介紹一下。
萌仙記游戲戰(zhàn)斗時(shí)總計(jì)將游戲畫(huà)面劃分為10個(gè)戰(zhàn)斗橫格,兩端為英雄位。
10個(gè)戰(zhàn)斗橫格為戰(zhàn)場(chǎng),使用士兵卡牌所召喚的士兵可在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗;1v1戰(zhàn)場(chǎng)大小為10×2,2v2戰(zhàn)場(chǎng)大小為10×3,4v4戰(zhàn)場(chǎng)大小為10×4。
橫向的10×1格為一路;若當(dāng)前道上的英雄出局,這條道上的士兵將優(yōu)先對(duì)附近位置靠上的英雄造成傷害。
回合開(kāi)始即為出牌階段,對(duì)陣雙方按從上到下的順序輪換出牌。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),由系統(tǒng)隨機(jī)指定一方的玩家先行動(dòng);睾祥_(kāi)始時(shí),玩家所有手牌的準(zhǔn)備值減1。己方所有玩家在當(dāng)回合可任意打出準(zhǔn)備值為0的手牌。
當(dāng)玩家在當(dāng)前回合無(wú)可用手牌或主動(dòng)點(diǎn)擊“回合結(jié)束”按鈕時(shí),從牌庫(kù)抽一張牌入手,同時(shí)玩家所有準(zhǔn)備值為0的手牌的準(zhǔn)備值恢復(fù)至最大準(zhǔn)備值的一半(向下取整)。緊接著進(jìn)入玩家士兵行動(dòng)階段。
在玩家的士兵行動(dòng)階段,更靠近對(duì)手的士兵將優(yōu)先行動(dòng)。士兵自動(dòng)發(fā)動(dòng)能力、行走及攻擊,待玩家的所有士兵行動(dòng)完畢后,輪到下一個(gè)玩家行動(dòng)。
關(guān)于萌仙記的戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)明,大家應(yīng)該都明白了。希望各位玩的開(kāi)心。
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