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問題《夢想都市》的主流游戲方式
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2010-06-10 11:27 發(fā)起提問
回答最佳答案
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玩家首次進(jìn)入游戲可以從事農(nóng)業(yè)、工業(yè)、零售業(yè)這三大行業(yè),但是在工業(yè)和零售業(yè)中又有很多行業(yè)可以選擇。要說哪種行業(yè)最賺錢,在《夢想都市》中可不是恒定的,因為它受到以下幾個方面的因數(shù)影響。
1、產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)系
在《夢想都市》,農(nóng)業(yè)和工業(yè)屬于生產(chǎn)性行業(yè),所有的產(chǎn)品必須通過零售業(yè)才能變成錢。所以從事生產(chǎn)性行業(yè)的玩家,其效益會受到零售行業(yè)的制約。
2、客流
從事零售業(yè)也不代表就能賺大錢?土鳑Q定著商店的銷售速度,銷售速度越快錢賺得就越多,想要得到更多的客流就必須把商店建在提供客流的住宅區(qū)旁邊。
3、土地系數(shù)
《夢想都市》引入了一個土地系數(shù)概念,一家商店的客流是:
(基本客流+住宅客流)×土地系數(shù)=商店實際客流
所以有時一些商店建在沒有住宅客流的地方,但是土地系數(shù)很高,也會擁有比較高的商店實際客流。造成土地系數(shù)不一樣的原意是,在《夢想都市》中的地圖上有一個市中心點,其土地系數(shù)最高,圍繞這個中心向外擴(kuò)展,土地系數(shù)會不斷遞減。但是隨著建筑物的增加,土地系數(shù)會發(fā)生變化。因此土地系數(shù)還是一個變值。
4、難以實現(xiàn)的一條龍
有不少玩家可能夢想自己單獨建立起產(chǎn)供銷一體的產(chǎn)業(yè)鏈,雖然不是不可以,但是隨著財富不斷提升,不斷追求更高回報的行業(yè)時,玩家會發(fā)現(xiàn)非常難以前進(jìn)。首先是資金,在不斷向上攀登的過程中,每一次轉(zhuǎn)型升級都會消耗大量的財力,這是資金瓶頸;然后是土地上限,就算玩家突破了資金制約的因素,但是越是高回報的行業(yè),產(chǎn)業(yè)鏈條就越長,需要的工廠、農(nóng)田就越多,一旦土地持有數(shù)量達(dá)到上限,就不能再造建筑了;最后是產(chǎn)能不平衡,工廠生產(chǎn)出來的產(chǎn)品可能可以供給很多商店銷售,也有可能供一家店都不夠,因此游戲中就會出現(xiàn)產(chǎn)能過;虍a(chǎn)能不足的情況。
5、越來越激烈的競爭環(huán)境
服務(wù)器開放之初,玩家人數(shù)少,同行業(yè)的競爭對手自然就少。玩家可以非常容易獲得優(yōu)質(zhì)的資源(土地、客流)。但隨著玩家人數(shù)的增加,商店客流被人搶走;工廠和農(nóng)田的銷售渠道被人侵占;商會競拍小區(qū)屢屢失手;拍賣土地價格屢創(chuàng)新高。
從上面幾點綜合來看,想要在《夢想都市》能夠快速發(fā)展,靠一個人的力量非常困難。必須投身于某一個商業(yè)集團(tuán),可能要成為商會的一員,也可能要成為產(chǎn)業(yè)鏈中的一個環(huán)節(jié)。在一個集團(tuán)當(dāng)中,為獲得客流所付出的成本會降低,還能擁有更多的銷售渠道和采購渠道。
由此可見,游戲本身的機(jī)制促使合作發(fā)展將是《夢想都市》游戲方式的主流。
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