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問題魔塔世界競技場
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2010-03-10 16:27 發(fā)起提問
回答最佳答案
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玩法簡介:
1、玩法全天開放。2、玩家每天只能發(fā)起10次競技挑戰(zhàn),在每天凌晨當(dāng)前挑戰(zhàn)次數(shù)清零。被挑戰(zhàn)的次數(shù)則不受限制。
3、完成每天限制的10場挑戰(zhàn)后,使用金幣或禮券能額外發(fā)起10場挑戰(zhàn)。每額外挑戰(zhàn)一場會消耗玩家1個(gè)金幣或等值禮券。
4、每次開始競技后需要等待10分鐘后才能繼續(xù)競技。(競技包括挑戰(zhàn)與被挑戰(zhàn))。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1、競技場戰(zhàn)斗與玩家其他戰(zhàn)斗不互相影響。(即玩家進(jìn)行副本打怪、闖關(guān)時(shí)也能進(jìn)行競技挑戰(zhàn))。
2、競技場戰(zhàn)斗時(shí)取玩家的當(dāng)前戰(zhàn)斗屬性進(jìn)行戰(zhàn)斗,但HP、MP取滿狀態(tài)值,即最大值拷貝。挑戰(zhàn)完成后玩家個(gè)人屬性不受影響。
3、在競技場戰(zhàn)斗中掉線不影響戰(zhàn)斗。(即玩家在不在線都能參加競技場戰(zhàn)斗)
4、競技場的戰(zhàn)斗只是玩家角色的一個(gè)拷貝,不影響人物當(dāng)前狀態(tài)。(挑戰(zhàn)失敗人物也不會進(jìn)入死亡狀態(tài))。
5、連勝次數(shù)是指連續(xù)挑戰(zhàn)勝利的次數(shù),與雙方排名位次無關(guān)。
6、不管是主動發(fā)起挑戰(zhàn)還是被挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗失敗后即會中止連勝數(shù)。
獎勵內(nèi)容:
1、低排名的玩家對高排名者發(fā)起挑戰(zhàn)即可獲得經(jīng)驗(yàn)獎勵,即不論勝負(fù)都有獎勵:經(jīng)驗(yàn)獎勵與玩家職位成正比,而高級別玩家對低級別的發(fā)起挑戰(zhàn)則沒有任何獎勵。
2、低級別玩家對高級別的發(fā)起挑戰(zhàn)勝利后,能獲得一定的額外經(jīng)驗(yàn)獎勵。侍從系統(tǒng):
1、玩家在競技場中戰(zhàn)勝對手后,可在侍從界面的[手下敗將]中看到他,并將之進(jìn)行俘獲,但等級20以下不會成為手下敗將。
2、俘獲侍從可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn),玩家還可以和侍從進(jìn)行一些互動。
排名規(guī)則:1、職業(yè)稱號相同的玩家在一個(gè)相同的競技場內(nèi)比武。
2、競技場中只顯示十名玩家,一般情況只顯示排名在自己前面的玩家。
3、玩家挑戰(zhàn)勝利后,獲勝者排名前一位至失敗者之間的玩家的排名皆減一,同時(shí)獲勝者躍升至失敗者的原排名。
4、如若挑戰(zhàn)目標(biāo)的排名比自己低,戰(zhàn)勝后排名不影響,如若戰(zhàn)敗,則自身排名也會下降。
5、在競技場中連續(xù)勝利5次以上的玩家將會在競技場歷史記錄顯示。
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