魔塔世界掉寶率的分析與推測
2011-06-15 16:43
來源:官方
作者:老周
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整套裝備掉寶率目前最大是+40%
掉寶率初始值,假定是X,整套裝備+40%掉寶率,那么掉寶率就是X(1+40%)=1.4X
如果掉寶率初始值是1%,那么穿上裝備就是1.4%
所以掉寶率初始值越低,裝備掉寶率的作用就越不明顯(就好比買個體彩,買10注和14注的區(qū)別一樣)
以下是個人觀點
關(guān)于掉寶率的推測
推測一 每個物品都有它本身的掉寶率,有的高,有的低
目前打野每天上限 80小銅,60中銅,30大銅
打野,小銅就比大銅,中銅容易掉,最先滿的肯定是小銅,說明小銅本身掉寶率比大中銅高,推測每個物品都有它本身的掉寶率,有的高,有的低
掉寶裝打野比較明顯,比沒穿掉寶的要節(jié)約時間
推測二 掉寶率裝對屠龍可能有效果
如果推測一成立,屠龍掉的神裝什么應(yīng)該也有個機率,只不過這個機率很小很小很小
屠紅龍的時候用掉寶率測試過,但不是很明顯,因為有時候運氣好時候一樣出好幾個經(jīng)驗果,所以無法確定結(jié)論
掉寶率如果有作用也不明顯,但是不像古堡那樣,裝備穿了掉寶就打不動了,屠龍可以隨便穿裝備
本來就那么一點點可憐的機率了,但有增加比沒有好,即使推測不成立,也不少點什么
以上是推測,僅供參考.
PS:另外70級以后發(fā)現(xiàn)隨著命中率,暴擊率,破擊率等屬性的提升,戰(zhàn)斗沒有超過100秒的,所以銀龍在競技中又杯具了,再次輪為古堡副本的工具,即使不是雞肋也不能在競技中當主力寵用了
責任編輯:老周
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