魔塔世界人物屬性最全面分析
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裝備防御= 裝備所有(藍(lán)色+白色)附加防御之和
裝備傷免率= (0.05-裝備防御*0.00002)*裝備防御
裝備命中率= 裝備所有附加命中值之和/10
裝備躲閃率= 裝備所有附加躲閃值之和/10
裝備爆擊率= 裝備所有附加爆擊值之和/10
裝備破擊率= 裝備所有附加破擊值之和/10
c、技能屬性(請?zhí)貏e注意被動(dòng)技能、光環(huán)技能、主動(dòng)技能的差距)
技能屬性
技能力量= 自身力量*技能加成
技能敏捷= 自身敏捷*技能加成
技能智力= 自身智力*技能加成
技能攻擊= 攻擊總和*技能加成
技能血量= 血量總和*技能加成
技能藍(lán)量= 血量總和*技能加成
技能防御= 防御總和*技能加成
總和解釋:同之上的總和解釋,技能體現(xiàn)在裝備完裝備后的效果,裝備該技能之前的效果
技能傷免率= 技能加成
技能命中率= 技能加成
技能躲閃率= 技能加成
技能爆擊率= 技能加成
技能破擊率= 技能加成
被動(dòng)技能的附加效果是永久的,可以 直接在人物屬性里看到效果(比如力量訓(xùn)練、貓之優(yōu)雅、心智掌握等等)
光環(huán)技能的效果只有在和怪物戰(zhàn)斗過程中才能看到效果(戰(zhàn)斗指揮、獵豹守護(hù)、治療之環(huán)等)
主動(dòng)技能的效果則是在任何戰(zhàn)斗中都可以看到效果
d、寵物屬性
寵物力量= 所有出征寵物力量之和
寵物敏捷= 所有出征寵物敏捷之和
寵物智力= 所有出征寵物智力之和來吧,成為一個(gè)真正的大闊佬
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