初級(jí)游戲攻略之寵物屬性及資質(zhì)淺談
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昨天因?yàn)橥蝗豢吹絼e人的血比自己多近兩倍起疑之后經(jīng)6小時(shí)苦苦分析琢磨發(fā)現(xiàn)寵物的重大秘密。
以下數(shù)據(jù)只是針對(duì)戰(zhàn)士,因?yàn)楸扇耸峭鎽?zhàn)士的。
獵人和法師稍后統(tǒng)計(jì);蛘哒(qǐng)朋友們測(cè)試一下給個(gè)留言,合不合適法師和獵人
1、寵物的力量敏捷智力屬性只有加攻擊和加血藍(lán)成分,只是比例不一樣。沒有加防御等其他屬性。
具體比例大致如下
力量 敏捷 智力
攻擊 0.177 0.10 0.077
血 5 3 2
藍(lán) 2.4 4.2 3.5
比如,你帶3個(gè)寵物
力量 敏捷 智力
1 123 92 93
2 32 21 13
3 29 14 20
那么他給你提高的
攻擊=(123+32+29)*0.177+(92+21+14)*0.1+(93+13+20)*0.077=55.5左右
血 =(123+32+29)*5+(92+21+14)*3+(93+13+20)*2=1800左右(注意裝備加百分比血直接用這個(gè)數(shù)據(jù)乘上百分比就是寵物最后增加的血)
藍(lán)同上
2、寵物資質(zhì)對(duì)力敏智的影響
暗金寵物(體力<100)如下:
初始1000資質(zhì)每升一級(jí)力敏智屬性提高0.5點(diǎn),在游戲里每2級(jí)體現(xiàn)增長(zhǎng)1點(diǎn)
資質(zhì)每提高1000點(diǎn)可以提高力敏智屬性0.52點(diǎn),也就是說滿資質(zhì)可提高2.32點(diǎn)
也就是說屬性點(diǎn)=初始值+(當(dāng)前級(jí)別-1)*【0.5+(當(dāng)前資質(zhì)-1000)*0.00052】
比如:34級(jí)寵物 初始 力:敏:智=26:2:2
資質(zhì) 力:敏:智=4500:1145:1920
則力=26+(34-1)*【0.5+(4500-1000)*0.00052】=102.56
敏=2+(34-1)*【0.5+(1145-1000)*0.00052】=16.96
智=2+(34-1)*【0.5+(1920-1000)*0.00052】=27.44
(剛才突然發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,就是體力值=100的情況下屬性增加15-20%左右,由于現(xiàn)在沒時(shí)間回頭在詳細(xì)計(jì)算)
特別說明:上面數(shù)據(jù)為本人自己測(cè)試所得非官方正式數(shù)據(jù)必然有一定的出入 請(qǐng)見諒
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