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問(wèn)題《摩爾莊園》挑戰(zhàn)
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2012-02-20 17:09 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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《摩爾莊園》挑戰(zhàn)
進(jìn)入好友家/陌生人家/菩提大伯家,即可點(diǎn)“挑戰(zhàn)”按鈕與Ta PK一下RP。 雙方所穿的服裝會(huì)一定程度上影響挑戰(zhàn)的結(jié)果,同樣影響的還有雙方屬性、武器、技能,還有最最重要的——RP。挑戰(zhàn)時(shí)天上會(huì)掉一些東西,是貝殼及升級(jí)武器所需材料。挑戰(zhàn)出結(jié)果后的頁(yè)面會(huì)顯示你獲得的東西——你接住的那些,以及獲得的經(jīng)驗(yàn)值。輸了一律+50,如果贏了,被挑戰(zhàn)者與你等級(jí)一樣則+75,比你高則向上浮動(dòng),比你低則向下浮動(dòng)。如果你20級(jí)打敗了3級(jí)的,經(jīng)驗(yàn)值只有50+;但如果你20級(jí)贏了40級(jí)的,那獲得的經(jīng)驗(yàn)值可以超過(guò)120。
如果你想讓贏的幾率更大,那么挑戰(zhàn)前可以對(duì)比一下雙方的屬性和武器等,選取合適的武器來(lái)挑戰(zhàn)。力量可以增加傷害,敏捷可以增加閃避率,速度決定孰先孰后(不過(guò)也有技能“快人一步”干涉)以及連擊率。如果你之前連輸了三場(chǎng)或更多,并且連敗之后勝利次數(shù)沒(méi)達(dá)到2,那么你可以額外加閃避率。還要注意武器的屬性,比如某個(gè)人特別能閃,就用加命中的打他,等等。還需要注意的就是孰先孰后的問(wèn)題,誰(shuí)有快人一步誰(shuí)就先手,都有快人一步或都沒(méi)有就看速度值,速度大的先手;如果這些都一樣,那么主動(dòng)挑戰(zhàn)者就先來(lái)。
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