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問(wèn)題魔境人物屬性說(shuō)明
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2013-06-21 13:44 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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1.昵稱,玩家的昵稱在創(chuàng)建角色時(shí)輸入,不可修改。
2.稱號(hào),稱號(hào)可以在游戲過(guò)程中獲取一個(gè)或者多個(gè)。
3.裝備,各種裝備可以在物品欄進(jìn)行裝備(使用道具即可裝備)。要卸下的話,只需在人物頁(yè)面的雙擊即可卸下裝備。
4.等級(jí),即玩家角色的等級(jí)。玩家升級(jí)后,生命、法力、屬性點(diǎn)等各項(xiàng)屬性都會(huì)提升。
5.經(jīng)驗(yàn),此屬性標(biāo)明要升級(jí)到下一級(jí)還需要多少經(jīng)驗(yàn)。殺怪、做任務(wù)等各種途徑都可能獲得經(jīng)驗(yàn)。等級(jí)越高,升級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)就越多。
6.生命值,玩家角色生命。被敵人攻擊生命會(huì)降低,當(dāng)生命降低到0時(shí),玩家角色即會(huì)死亡。死亡后,如果玩家身上有原地復(fù)活藥,可以選擇立即原地滿血滿法復(fù)活。否則會(huì)被傳送到人物綁定的復(fù)活點(diǎn)。
7.內(nèi)力值,玩家的內(nèi)力。施展某些技能需要消耗法力,而且技能等級(jí)越高,需要消耗的法力可能就越多。因此到了高等級(jí)后,法力的多少變得十分重要。
8.攻擊,標(biāo)明玩家的攻擊力數(shù)值。攻擊力是一個(gè)根據(jù)玩家的其他各項(xiàng)屬性計(jì)算出來(lái)的數(shù)值。影響攻擊力的屬性包括:等級(jí)、裝備、技能、以及其他相關(guān)屬性。
9.防御,標(biāo)明玩家的防御力數(shù)值。防御力越高,戰(zhàn)斗中收到傷害越低。
10.攻擊壓制:能提高造成神圣一擊的幾率。
11.防御壓制:降低受到提高造成神圣一擊的幾率。
12.命中:降低攻擊時(shí)對(duì)方閃避的幾率
13.閃避:提高受擊時(shí)自己閃避的幾率。
14.暴擊:提高攻擊時(shí)造成暴擊的幾率。
15.韌性:降低被攻擊時(shí)收到暴擊的幾率。
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