魔道選什么職業(yè)好
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魔道是當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)上非常優(yōu)秀并獨(dú)具特色的一款游戲,是一款中國(guó)古代神魔題材Q版ARPG角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲,獨(dú)創(chuàng)的人寵交互型寶藏探索模式,流暢的即時(shí)戰(zhàn)斗,輕松的副本探索、刺激的戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)奪、夢(mèng)幻般的角色覺(jué)醒、震撼的寵物進(jìn)化等豐富多彩的游戲玩法,能夠一邊游戲一邊享受故事的樂(lè)趣,而且相比于其他同類(lèi)游戲,魔道有許多創(chuàng)新的設(shè)置及玩法!最近小白從客服MM處了解到,N多玩家糾結(jié)選什么職業(yè)好,個(gè)人覺(jué)得,不管什么游戲,所有的職業(yè)都是相互牽制協(xié)調(diào)的,各有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)的,要想通過(guò)選一個(gè)比較好的職業(yè)獲取利于不敗之地的優(yōu)勢(shì),這個(gè)是不可能的!所謂的職業(yè)的優(yōu)勢(shì),只是看這個(gè)職業(yè)是不是適合你,正所謂:沒(méi)有最好的,只有最適合的!
魔道一共三個(gè)職業(yè),泰武、飛羽和羅剎,三個(gè)角色各有優(yōu)勢(shì),也都有各自的缺點(diǎn):泰武是近戰(zhàn)職業(yè),使用的是錐子和斧子,擅長(zhǎng)物理攻擊,具有高生命值和高防御性,生存能力比較強(qiáng),但是缺點(diǎn)也是比較明顯,攻擊的自然成長(zhǎng)率比較低,而且法術(shù)的操作性比較低;這一類(lèi)的職業(yè)適合于微操不是很好的玩家,血多不容易死,而且在后續(xù)副本以及BOSS中,主要擔(dān)任拉怪拉仇恨的作用,血多肉厚才是保障,總之一句話,可以打不動(dòng),但是也不能隨便讓別人打動(dòng)!飛羽是遠(yuǎn)程職業(yè),使用的是弓和弩,擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程物理攻擊,具有遠(yuǎn)程攻擊、輸出高以及攻防比較平衡的優(yōu)勢(shì),是典型的DPS,缺點(diǎn)是不善于近身戰(zhàn)斗;這個(gè)類(lèi)型的職業(yè)比較適合喜好戰(zhàn)斗的玩家,同時(shí),飛羽的操作性比泰武要高很多,對(duì)于攻擊的選擇具有一定的策略性,而且在后續(xù)的副本以及持久戰(zhàn)類(lèi)型的BOSS,是長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗的主要攻擊傷害輸出者,總結(jié)起來(lái)就是輸出,輸出,還是輸出;羅剎俗稱(chēng)盜賊,使用刀和劍作為武器,最大的優(yōu)勢(shì)是具有高殺傷性,也是典型的近戰(zhàn)模式人物,缺點(diǎn)是不善于持久戰(zhàn)斗,而且對(duì)消耗品的需求量很大,這一類(lèi)型的職業(yè)比較適合操作性比較強(qiáng)的玩家,需要使用的操作技巧比較多,后續(xù)這個(gè)職業(yè)在PK以及速戰(zhàn)類(lèi)的BOSS的貢獻(xiàn)比較大,羅剎的特點(diǎn)就是一擊致命,不是你死就是我亡!
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