名將風(fēng)云裝備打造系統(tǒng)揭秘
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泛城似乎永不滿足于已經(jīng)帶給我們的驚喜,就在剛剛放出《名將風(fēng)云》武將天賦系統(tǒng),引得玩家對(duì)這款新概念戰(zhàn)爭策略游戲滿懷期待時(shí),精心設(shè)定的裝備打造系統(tǒng)再次高調(diào)推出。
在以往的戰(zhàn)爭策略游戲中,武將裝備總是玩家最發(fā)愁的一件事情,手下人才聚集,但奈何一個(gè)個(gè)都面臨“裸奔”的命運(yùn)。根本原因,還是游戲的裝備產(chǎn)出途徑太少,如果把角色扮演游戲的裝備打造系統(tǒng)引入到策略游戲中會(huì)如何呢?
《名將風(fēng)云》雖然不是第一款引入裝備打造系統(tǒng)的戰(zhàn)爭策略游戲,但絕對(duì)可以稱得上是做的最精心。按照研發(fā)目前的設(shè)定,玩家初期可以自然獲得很多基礎(chǔ)配方,不需要消耗任何代價(jià)。而在游戲中后期,可以獲得更多高級(jí)的配方。一般來說,初級(jí)配方對(duì)應(yīng)著低級(jí)和一般屬性裝備,而高級(jí)配方則對(duì)應(yīng)著高級(jí)、屬性精良的裝備。
在游戲前期,因?yàn)榈图?jí)武將眾多,不免要打造很多低級(jí)裝備,而隨著游戲的發(fā)展,武將等級(jí)逐漸成長,這時(shí)低級(jí)裝備除了一些屬性精良的可以留下來,給新招募的低級(jí)武將裝備,其他大多數(shù)都將被淘汰掉。如果直接把這些裝備扔掉未免太可惜,所以《名將風(fēng)云》在設(shè)計(jì)打造系統(tǒng)的同時(shí),也加入了分解這個(gè)功能。
與打造界面相比,分解界面顯得簡單直觀,左邊的一個(gè)凹槽放入裝備,右邊信息欄則顯示出玩家在分解后可能獲得的材料,如果是急需某種材料打造裝備的玩家,可以拿自己不要不用的裝備來這里試試運(yùn)氣,說不定就有需要的那種材料呢!
引入熟練度系統(tǒng),一方面是因?yàn)槊總(gè)玩家必然不會(huì)只有一個(gè)武將,因此低級(jí)裝備也有不錯(cuò)的市場;另一方面,讓所有玩家都處于同一個(gè)起跑線線上,避免部分玩家因?yàn)槌跗谶\(yùn)氣好,獲得了頂級(jí)配方,“一步登天”而影響游戲平衡!
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