夢回鹿鼎記史上最詳細(xì)的修真攻略
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不知不覺玩夢回鹿鼎記有1個(gè)星期了。以前玩的都是猛將,說實(shí)話玩的有點(diǎn)膩味了。
夢回鹿鼎記的戰(zhàn)斗技能格子總共就有5個(gè),又不允許在戰(zhàn)斗的時(shí)候切換技能,這就凸顯出被動(dòng)技能的重要了,并且不管是猛將還是修真,被動(dòng)技能里都有加怒氣,這些對(duì)戰(zhàn)斗力的增長都很有幫助,所以是必須加的。
以下是本人覺得修真職業(yè)里面必學(xué)技能。
增加怒氣的技能:
修真積怨術(shù)一級(jí)對(duì)敵人造成傷害獲得1點(diǎn)怒氣,二級(jí)后,傷害敵人即可比一級(jí)獲得多1點(diǎn)怒氣值,即2點(diǎn)怒氣值(值得一提的是如果對(duì)多個(gè)敵人造成傷害的話,那2級(jí)后的怒之心就可以獲得受到傷害的敵人數(shù)量乘以2點(diǎn)怒氣值=N*2)。
增加傷害的技能:
猛將、修真兩個(gè)職業(yè)的被動(dòng)傷害技能可以說沒有太大差別,雖然沒有做過測試,但從字面上來看應(yīng)該是直接提升攻擊力比提升傷害的百分比,最終產(chǎn)生的傷害要高一些(如果有數(shù)據(jù)流的大俠可以幫忙測試下)。
增加防御的技能:
修真的積水秘術(shù),魔防提高10%和提高治療能力4%。
被動(dòng)技能:
靈感:每次行動(dòng)都有6%幾率使下一個(gè)技能怒氣消耗下降20點(diǎn)。
法術(shù)專精:法術(shù)攻擊提升5%。
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