
| 2014-05-29 14:39 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:佚名 |
夢(mèng)回江湖3個(gè)門派日月神教、華山派、少林派,除少林外,其他2個(gè)門派鈞可以有女性角色,攻擊方式日月為法攻,少林華山為物攻。
無(wú)論哪個(gè)門派,裝備打孔如果4坑全開(kāi)的話,生命攻擊2種寶石為必須,第3個(gè)寶石基本是物防,第4個(gè)寶石,日月主流為暴擊,華山有閃避或者幸運(yùn),少林有格擋或者法防。
個(gè)人建議寶石的選擇:華山-生命、物攻、物防、閃避;日月-生命、法功、物防、閃避;少林-生命、物攻、物防、格擋。
華山如果把閃避選擇了幸運(yùn),打BOSS的時(shí)候輸出會(huì)高一些,但死的次數(shù)會(huì)多幾次,如果不元寶復(fù)活的話,2種方式差別不是很大,另外,在PK時(shí),無(wú)論單P還是群P,都會(huì)發(fā)覺(jué)脆的很。如果有了較高的閃避,能顯得肉一些,除非遇到克星日月,打其他的都會(huì)有不俗的表現(xiàn)。
日月如果把閃避換成暴擊,打BOSS輸出會(huì)高1些,單P或者群P,也脆,日月的攻擊為法攻,在目前主流為華山,防御以物理防御為主的前提下,其實(shí)普通攻擊打人就很疼,不需要堆太多暴擊,只要能站住,就有輸出,所以我建議出閃避。
玩少林的玩家很多就想把自己搞成哥人肉沙包,放棄攻擊,堆肉,寶石選擇生命雙防格擋,造成輸出低下,PK能力不強(qiáng)的尷尬,夢(mèng)回的攻防換算是比較簡(jiǎn)單 的,如果你攻擊破不掉對(duì)方的防御,打出的傷害低的可憐,PK的時(shí)候,如果群P,先都不理少林,優(yōu)先華山日月,最后搞你,即使你再能抗,打你不疼,但也架不住磨死你。
以上建議只針對(duì)平民玩家和小R,如果是大R,放棄一切偏鋒,堂堂正道就是死堆生命攻擊雙防,閃避什么的,那是什么,不需要,別人都打不動(dòng)你,還要毛的閃避,即使對(duì)方閃避高,打2下丟1下,沒(méi)事,打中1下消他一管血,無(wú)論群P單P,都適用,別去堆什么幸運(yùn)暴擊的了,沒(méi)那個(gè)必要,普通攻擊就可以把人臉給扇腫了,只要你能站住,就是王道。
門派的選擇建議如下:
目前來(lái)看,夢(mèng)回江湖華山物攻強(qiáng)大,各項(xiàng)屬性都不錯(cuò),是游戲當(dāng)中的主流,但對(duì)于平民玩家及小R來(lái)說(shuō),選擇華山個(gè)人感覺(jué)不如選擇日月。
首先日月的攻擊方式為法攻,在游戲中為追求游戲各種屬性的性價(jià)比,基本上比較少的人加法防,對(duì)華山來(lái)說(shuō),主流是加生命,物攻,物防,閃避或幸運(yùn),法防追求的很少,如果玩華山或者少林,因?yàn)榇蠹椅锓阑臼潜仨毝训模蛘l(shuí)都不疼,所以,如果日月堆生命法攻物防閃避的話,相同的花費(fèi)造成的局面就不一樣,PK能力 更強(qiáng),生存更容易。并且,到了80級(jí)之后,日月群攻出現(xiàn)控制技能,華山只是減速。
少林的定位比較尷尬,雖然能抗,輸出卻低,是所有職業(yè)當(dāng)中最難成型的,不過(guò)80級(jí)后的群攻出現(xiàn)暈眩技能,是所有職業(yè)當(dāng)中技能最逆天的,群P時(shí),如果少林沖入人群釋放,效果肯定不錯(cuò)。
華山門派,沒(méi)說(shuō)的,物攻能力第一,為當(dāng)前版本的主流職業(yè),目前游戲前景迷霧重重,到底各職業(yè)的走向如何,還很難說(shuō),大R選擇華山,現(xiàn)今的確可以把其他玩家砍的生活不能自理。
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