
| 2014-06-27 11:50 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:wdhyefei110 |
有錢是很牛的,不服的是也有錢的;我沒錢,可我能殺也有錢的,也能殺有錢的。
打敗有錢人的,當(dāng)然不是錢,那是時間,在時間的長河里,找到對自己有利的位置,就是擊敗有錢人的前提。
規(guī)則是有錢人定的,讓沒錢人遵守的,這并沒有關(guān)系,因為他們必須先遵守。
把前3句總結(jié):利用游戲的規(guī)則,用漫長的時間來打敗他們!
夢回封闡規(guī)則:(夢回 的規(guī)則我下面附錄)
游戲方說的,看起來很累,剛剛是第一次認(rèn)真的看,因為要寫作,不得已為,不想看的就看我的。 1、35級開始可以進,每整10級一個級別,分為35-40;40-50;50-60;60-70直至110-120。每天10次。
2、封闡可以得到封闡石碎片,每天有2次機會得到。勝利方獎勵是可以利用的。
3、每死一次,你的戰(zhàn)斗力會+一點。
4、榮譽是每次恢復(fù)一次生命需消耗100榮譽,沒有分拿,是讓你用的。
5、“戰(zhàn)神”沒有用,是讓你看的,不+分。
6、封禪臺積分對你是無用的,別占臺子浪費時間。
7、你要夠牛你就只殺人拿最有用的分;你要殺不了人就去殺怪,別跑別人群里面。
這個簡單,現(xiàn)在再簡化下,對我們有用的是前3個,我在這里重要說下: 1、每次的整10級是很重要的,這個大家都知道,不知道我也不說了。
2、每天有2次機會得到與勝利方獎勵,這個其他人的攻略里寫了,因為很重要,所以再說一遍:在戰(zhàn)場的最后一分鐘內(nèi)退出后,是不計算次數(shù)的,就是可以白拿獎勵而不用次數(shù)。
3、死后+了戰(zhàn)斗力,要利用好,你要是牛人,就沖進人群里,殺掉最厲害的那個,而不是先殺血少的。
好了,規(guī)則說完了,下面是策略:
想一下,你需要什么?你玩的樂趣是什么?別不耐煩,玩還用想嗎?高興玩就玩唄。這個我不反對,但為什么你花了錢還打不過別人?這是因為你沒有別人對游戲了解的多,花了冤枉錢,對吧。為什么你需要去罵人?因為你打不過,只有動口宣泄了,對吧。假如我們在玩的時候先想下,不管是游戲,還是生活,都是有很大幫助的,這是習(xí)慣問題。跟著我的思路想下吧,你會取得前所未有的成績!
游戲里有很多榮耀、光環(huán)、頭銜、等級、稱號==以滿足大家的需要,是的,你需要,我也需要,所以我們玩。想想,你需要的是什么榮耀?你不在乎的又是什么?大家都有的就不在乎了,很少人有的,唯一的才有意思,是不是。磕敲次覀兺孢@個游戲里,哪個才是我們最看重的那?人最多,爭奪最激烈的封禪臺,是不可否認(rèn)的亮點。
我說這些真的不是廢話,這是定位問題,是人生的定位,也是游戲的定位,你沒有定位。所以你才失敗,你沒有定位,所以你白花錢也打不過我。我上面的問題,你想的越多,你的成就越高,不管是游戲還是生活里。
什么是定位?就是你在社會的地位,你在游戲的地位,知道自己是什么人,就做什么樣的事情。你是個工人,就不要去比領(lǐng)導(dǎo)的兒子。你是富2代,就要遵守商業(yè)規(guī)矩。失敗的人就是越軌的人,沒人會同情他,因為他傷害了大多數(shù)人的利益。
我說的真的是游戲,玩游戲是享受培養(yǎng)的過程,在成功的那一刻,品味我們的經(jīng)歷,對不對?如果沒有這樣的思想,我后面的攻略你可以不用看了,因為那對你不在是享受。所以,請回頭再把我前面的策略看下吧,謝謝你!
我的目標(biāo)是:封禪臺的牛人,殺不死的戰(zhàn)神,封禪臺的王者。
前面有說,我不花錢可以殺有錢的,我錯了,因為我花了10元錢,后來,夢回更新,把發(fā)的時裝搞沒了,我又沖了100元。我道歉了。e再說我了。
一:在小號21級停下,每天上線領(lǐng)錢,管理梅園,一直到第7天。很簡單,很枯燥的7天就是這樣過的;
二:拿完7天獎勵,讓你的大號運40的裝備過來,同樣。以后55裝備都是要裝備,看清楚,不是磨具。
三:開始跑任務(wù)到26級打開乾坤挖礦,這以后,不在做任何任務(wù)與FB、門派==,所有有經(jīng)驗的都不做。每天就是賺錢,種心得果子,搞完別下哦,點心法,這樣7天后就35了。因為22級后下線有經(jīng)驗,每天+1級多。
這個時候的要求:心法全滿,BB經(jīng)驗全滿,所有大號能給的BB都要求有10%+血的。20裝備強滿,不開洞,沖10元,發(fā)的首飾,強滿,洞全開,鑲嵌滿2級寶石?5W戰(zhàn)斗力了吧?
四;沒了。
羅嗦這半天,就這點東西?是的,但1個號先培養(yǎng)半個月,這是不是策略?只玩封闡,不玩別的,這是不是定位?沖10元的目的是20級首飾,7天獎勵+梅園開完20首飾+40裝備是有多的,不用俠客令,沒必要.再看封闡:你現(xiàn)在是不是有玉樹臨風(fēng),君臨天下的感覺了?那些有錢的打不過你了吧?因為網(wǎng)葉游戲的生命在于新區(qū),而你的目的就是做新區(qū)的殺手。他們打不過你是因為他們沖的錢送的銅幣,沒有你存的多,送的心法,沒有你種的多,你是在老區(qū),公會的心法+的多。你啥都比他們多,所以戰(zhàn)斗力比他們多1-2W,到40級是7W多,45級應(yīng)該8W...新區(qū)的拿錢也砸不出來啊,越到后期,你越強,級別越高,你培養(yǎng)的時間越長。
節(jié)約是中國的美德。其實是世界的,這個有錢人不愛聽,所以是說給愿意節(jié)約的人聽的。每天只用2元寶,因為你沒花錢玩,對不起,我又錯了,是花了10元錢,錢少了點,所以要有計劃:每個一元寶都是留給以后打洞的。
我說了什么那?如果你認(rèn)真看了,我說了做人的三個品質(zhì):勤于思考;認(rèn)識自己 ;要節(jié)約。
把簡單的事情,做的不簡單,這就是本事。把游戲玩的對自己有好處,這才是能耐。從玩中學(xué)習(xí),再把學(xué)習(xí)當(dāng)玩來做。這是游戲的最高境界!這才是真正的封闡之王。
附錄:夢回規(guī)則原貼
正邪爭端起,血戰(zhàn)封禪臺。封禪臺是一個經(jīng)典的10V10跨服塔防競技玩法,當(dāng)玩家等級達到35級時方可參與。該玩法每天13:00、14:00、 15:00、16:00、17:00、18:00、19:00、20:00、21:00、22:00準(zhǔn)時開啟。在開啟之前,游戲界面上方會有閃亮圖標(biāo)提示,點擊圖標(biāo)即可參與!∶恳粋封禪臺戰(zhàn)場的最大進入人數(shù)分別為正派10人、邪派10人,陣營的劃分為隨機匹配。每場封禪臺戰(zhàn)斗限時25分鐘,其中匹配5分鐘,戰(zhàn)斗20分鐘。此外,每位俠士每天的封禪臺有效收益次數(shù)為2次,超過2次將無法獲得封禪臺碎片、跨服積分。江湖閱歷的每日獲取上限為13000點,超過這一上限將不再累計。玩家若中途退出戰(zhàn)場,不扣除有效收益次數(shù),但需等待5分鐘后方可再次進入封禪臺。再次進入封禪臺時,之前所獲得的資源全部清零重記。
戰(zhàn)斗正式開始之后,雙方陣營的對面開始三路刷怪,正派陣營的對面刷正派怪物,邪派陣營的對面刷邪派怪物,雙方陣營的玩家可擊殺敵對陣營的怪物。每擊殺一個敵對陣營的怪物,將獲得一定的封禪臺積分和江湖閱歷。同時,雙方玩家還可互相攻殺,以獲取封禪臺積分、江湖閱歷和封禪臺榮譽。
在封禪臺戰(zhàn)場內(nèi),所有玩家都不能使用血包,只能用戰(zhàn)場獲得的榮譽值來換取生命回復(fù),榮譽值為一次性產(chǎn)物,每場封禪臺戰(zhàn)斗結(jié)束后自動清零。在戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)玩家被敵對陣營的玩家擊殺,還可獲得特殊的buff鼓舞士氣,百分比提升該玩家全屬性,越戰(zhàn)越勇。
封禪臺“石柱”總共有四個,初始狀態(tài)為無人占領(lǐng)狀態(tài),各位俠士可采取讀條的方式占領(lǐng)封禪臺,且每位俠士只能占領(lǐng)一個封禪臺“石柱”。封禪臺被占領(lǐng)之后(正派玩家占領(lǐng)封禪臺顯示藍色,邪派玩家占領(lǐng)封禪臺顯示紅色),自動進入守護狀態(tài),每10秒給予占領(lǐng)陣營玩家20封禪臺積分。敵對陣營玩家想要占領(lǐng)封禪臺,必須殺死守護封禪臺的玩家,才能重新讀秒占領(lǐng)封禪臺。
在封禪臺戰(zhàn)場中連續(xù)殺死敵方玩家,系統(tǒng)將會進行區(qū)域頻道廣播,而玩家的排名顯示則按照玩家名字、玩家所在服務(wù)器、玩家獲得的封禪臺積分、玩家殺怪?jǐn)?shù)、玩家殺人數(shù)等排列,排在首位的玩家,名字前端將獲得“戰(zhàn)神”字樣圖標(biāo)。封禪臺最后以雙方陣營所獲得的封禪臺積分判定勝負(fù),綜合積分高的一方獲勝,將獲得大量封禪臺資源,積分少的一方判負(fù),只能獲得勝方的一半資源。封禪臺與群英會同為跨服競技活動,因此所獲的跨服積分可累計疊加。
封禪臺資源解析:
封禪令:一種“代幣”,可用來在杭州城封禪令商人處換購各種封禪臺珍稀道具。
封禪石碎片:100個封禪石碎片可合成一個封禪石,使用封禪石可獲得各種道具。
封號牌:封號牌則是一件針對江湖閱歷稱號的限時裝備道具。當(dāng)江湖閱歷達到一定階段時,玩家可激活相應(yīng)的稱號,而只有玩家激活相應(yīng)的稱號之后,才能使用封禪令兌換并裝備與稱號相匹配的封號牌。
榮譽:封禪臺特有資源,只有擊殺敵方玩家才能獲得榮譽值,可用來在封禪臺地圖恢復(fù)生命值,每擊殺一名對方玩家獲得10榮譽,每次恢復(fù)一次生命需消耗100榮譽。離開封禪臺戰(zhàn)場后榮譽自動清空。
江湖閱歷:類似聲望的數(shù)值,當(dāng)閱歷值達到一定階段,即可獲得對應(yīng)稱號(每天江湖閱歷獲取上限為13000點)。
封禪臺積分:用來陣營判斷輸贏及玩家排名的積分,每擊殺一個怪物或敵方玩家可獲得,占領(lǐng)封禪臺石柱每達到一定時間亦可獲得封禪臺積分。
跨服積分:同群英會的跨服積分,和群英會一起累加。
后記:下午邊游戲邊寫,真心沒時間改了,有錯的請指教。謝謝!
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