漫畫風云無限連職業(yè)和轉(zhuǎn)剎那職業(yè)分析
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第一點,首先你要明白什么叫“無限連”這里指的是需要有2個前提,第一,你所選的職業(yè)有攻擊+1的技能,第二,你需要有個攻擊加1的寶寶(守護)比如剎那、剎那奧運版、灰太郎。
第二點:何為“無限連”因為有了職業(yè)技能的攻擊加1,和攻擊加1的寶寶,有了這個前提,你現(xiàn)在需要的就是多多的D,這里的D不是指命中,而是指”dex”也就是現(xiàn)在改版后人物的“準”屬性,理論上準越高越好,因為“準”的多少直接影響你的技能和寶寶技能的發(fā)出概率。(因為目前游戲有BUG ,dex超過800打四轉(zhuǎn)地圖雅典娜后面怪的時候會出問題,黑屏,所以暫時需要注意這點,另外,距和技術人員談話得知,目前帶攻擊加1屬性的寶寶到“影”的時候就出問題的,經(jīng)我個人驗證,只要dex控制在780以下不會出問題的,不過……過不了“影”……)
第三,下面講講無限連的應用,從0轉(zhuǎn)開始,有鳴人,1轉(zhuǎn)有神,2.3轉(zhuǎn)沒有連擊職業(yè),4轉(zhuǎn)多了,有漢庫克(以下簡稱女帝)、艾斯、不知火舞。下面我指說大眾應用的職業(yè)。首先,鳴人和八神因為是初選職業(yè),你D那時候加的還少,所以效果并不算太明顯,全D帶連擊寶寶,偶爾會覺得好像不如別人DA的職業(yè)好似的,但這是錯覺哦,多打幾下怪,你可以過,而別人卡的怪基本就是卡那了……但初期的時候確實效果一般吧,我覺得,啥也別說努力沖擊吧,有連擊寶寶的4轉(zhuǎn)前可以一直玩八神了,全D的八神。努力到4轉(zhuǎn)后這里有個分歧(指大眾化哦)。
2、選艾斯,這個PK效果比較佳,技能我就不說了,到人物技能里看,重復上面說明,艾斯也是職業(yè)技能和寶寶技能同發(fā),只要命中到對手,沒有連不死的人……有人問,那帶上艾斯的減命中的那個技能不行嗎?抱歉不可以的,因為一個特點,艾斯連擊技能不減敵攻擊和命中的,一旦你出減回避的技能的時候,連擊會斷條,你必死,有人還說,那我?guī)Ю菬o限加回避不也可以?很抱歉也是游戲職業(yè)設置特點,艾斯破回的技能非常愛出,所以沒等你上去呢,技能先發(fā)了,你還是死……也就是說沒等你回避和破防上去呢,你因出技能而被打死了,而女帝相反,破回技能不太愛出。具體為什么,只能問游戲技術了……
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