2011-03-26 15:35 來源:官方 作者:雞蛋五毛錢倆 網(wǎng)友評(píng)論( )
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力量:主要影響生命值、物攻、敏捷、暴怒。
智力:主要影響魔力值、魔攻、魔防。
體質(zhì):主要影響生命值、物攻、格擋。
靈敏:主要影響敏捷、暴怒、物攻。
精神:主要影響生命值、物防、魔防、格擋。
生命:當(dāng)前生命值/生命上限值。
魔力:當(dāng)前魔力值/魔力上限值
物攻:物理攻擊力,值越高造成的物理傷害越高。
魔攻:魔法攻擊力,值越高造成的魔法傷害越高。
物防:物理防御力,值越高對(duì)你造成的物理傷害越低。
魔防:魔法防御力,值越高對(duì)你造成的魔法傷害越低。
穿刺:穿刺值越高,對(duì)方格擋的幾率越小。
暴怒:暴怒值越高,暴擊幾率越高,暴擊傷害越大。
格擋:格擋值越高,格擋幾率越高。
韌性:韌性值越高,對(duì)方暴擊的幾率越小。
敏捷:敏捷值越高,出手速度越快,攻擊時(shí)的命中和被攻擊時(shí)的MISS幾率越大。
a) 一級(jí)屬性:
一級(jí)屬性:體質(zhì)、智力、力量、精神、靈敏
玩家每升一級(jí)獲得5個(gè)屬性點(diǎn),由系統(tǒng)自動(dòng)投點(diǎn),預(yù)留洗點(diǎn)功能。
b) 二級(jí)屬性:
二級(jí)屬性受一級(jí)屬性影響。
二級(jí)屬性:生命、魔力、物攻、物防、魔攻、魔防、敏捷、暴怒、韌性、格擋、穿刺。
c) 升級(jí)方式:手動(dòng)。
人物等級(jí)每提升一級(jí)將獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),系統(tǒng)將按職業(yè)不同將10點(diǎn)屬性點(diǎn)自動(dòng)分配到人物的一級(jí)屬性上,人物一級(jí)屬性的分配對(duì)二級(jí)屬性產(chǎn)生影響。
戰(zhàn)士偏重物攻、生命值和暴怒,在選擇裝備附加屬性時(shí)優(yōu)先選擇增加力量和體質(zhì)。
魔法師偏重魔攻、魔防和魔法值,在選擇裝備附加屬性時(shí)優(yōu)先選擇增加智力與靈敏。
圣騎士偏重生命、物防和格擋,在選擇裝備附加屬性時(shí)優(yōu)先選擇增加體質(zhì)與精神。
火槍手偏重敏捷、物攻和暴怒,在選擇裝備附加屬性時(shí)優(yōu)先選擇增加靈敏與力量。
牧師偏重生命值、魔力和格擋,在選擇裝備附加屬性時(shí)優(yōu)先選擇增加精神與智力。




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