墨攻培養(yǎng)屬性的一些心得
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墨攻可以培養(yǎng)三種主要屬性,攻擊,防御,統(tǒng)帥,攻防不用我說了,統(tǒng)帥就是血量,不過防御和血量的選擇比較糾結(jié),因為不同的等級裝備,防御和血量的收益不太一樣。
比如第一次李牧30級,1000攻擊,3000血(我這里是比如,千萬別說我怎么這么菜),打一個敵人,打了800血,第二次30級,1000攻擊,3500血,滿血打同樣的一個敵人,在不出任何暴擊破擊的情況下也會是這么多(個位數(shù)浮動不計)。但是,現(xiàn)在重點來了,當你在費血的情況下,你的傷害是減低的,這個減低的程度是依據(jù)你的血量百分比來的。就是說,如果你的血量在3000/3500的情況下如果能打出1000傷害的話,可能再2500/3000的傷害下,只能打出900的傷害,因為第一次的血量是總血的6/7,而第2次只有5/6。防御也是如此,大家在推圖的過程中經(jīng)常會發(fā)現(xiàn),一個血很厚的騎兵,小李子上來只能干他200多血,但是等他血少了后,就逐漸能打他300多,400多,這就是因為防御根據(jù)他的血量百分比的減少而減少的原因。
現(xiàn)在我們講將領(lǐng)特殊屬性鑲嵌與洗煉的側(cè)重點。首先從簡單的說起,裝備上的凹槽同類型只能鑲嵌一個,先說第一個吧,琴MM,騎兵,主防御,肯定是防御。小李子,弓兵,肯定是攻擊。孫小臏,強大的弓手,沒的說,攻擊。樂毅,強大的肉盾,沒的說,防御。信陵君,防御。趙姬,攻擊。呂不韋,龐涓,說真的,這兩個,可供可防,看你愛好。第一個講好了,談第二個屬性了,這又是本文的第二個重點了。我決定回車換一行。
有的同學喜歡給弓手們都上暴擊屬性,拜托,你也要寫看看他們是不是都是這塊料,我們的孫小臏,初始屬性暴擊才7,破擊有37,你說你給他暴,他能暴么,你不如給他破,他擅長這個啊。同理,琴姐信陵擅長閃避,呂不韋擅長破擊,趙姬擅長暴擊,這些都是大家應該注意的,一定要發(fā)揚他們的特點。
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