墨攻關于民房升級經驗的一些研究
2011-07-19 09:31
來源:百度貼吧
作者:平凡
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墨幣是決定墨攻墨者等級的唯一因素
墨者等級有幾個坎:
一是5的倍數,這時候可以擁有新科技,科技作為第一生產力,威力巨大,與推圖以及墨幣的獲得息息相關。
二是61,71,81這樣的等級,這時如果酒館也同步升級,將會使之前紫色任務才能出的高級套裝變成藍色任務裝備,相當給力!而鐵匠鋪也可以兌換當前武將應該使用的武器。
現在談談如何升級建筑。
可以發(fā)現,對于1墨幣所對應的武將經驗值,建筑等級越高,對應經驗越多。我通常是先升試練營(武將等級太低orz),然后科技館,市場,酒館,鐵匠鋪,然后盯著一個民房升到最高級(昨天才發(fā)現應該這么做啊!!!)。不過特殊時期采取特殊策略,比如5的倍數級,先升科技館,61,71級先升酒館。

今天,本人做了一個詳細測試,對民房經驗和墨幣需求的比例進行了分析。結果如下:
56級民房:比例為53經驗:1墨幣,
57級民房:55:1,
58級:56:1,
59級:57:1,
60級:59:1,
61級:53:1
可以看出,建筑等級和經驗的比例是呈周期性波動的,比如61級建筑升到71級,單位墨幣所得經驗越來越高,但是一旦進入下一層次,比如71級,比例重新降低。因此,在沖刺墨者等級時,我們應當先把建筑提升至整數級(如60級),再升級下一個建筑,而順序最好是試練營>科技館>酒館>市場>鐵匠鋪>民房,特殊等級除外(比如要出科技或者酒館升階)。
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