墨攻朱雀陣容過左骨都侯心得攻略
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在擊破了右骨都侯不久,本人又過了左骨都侯。中間在匈奴騎兵處卡了一下,然后給孫臏換上了90的武曲,將孫臏換下來的廉貞給了紀(jì)嫣然,然后匈奴騎兵也輕松的就過了。然后就開始打左骨都侯,開始的時(shí)候由于陣型關(guān)系,沒過,先來看看原本的陣型。

這個(gè)陣型對(duì)于紀(jì)MM、樂毅和扁鵲三個(gè)武將的位置,可謂是考慮了兵種相克的原理。用扁鵲去克制對(duì)方的弓兵,樂毅進(jìn)行掩護(hù),同時(shí)樂毅和紀(jì)嫣然克制對(duì)方的騎兵。可是事實(shí)證明,當(dāng)你的武將沒有足夠強(qiáng)大的時(shí)候,誰被誰克制還真不一定。于是這一次只能以失敗告終。
然后這一次就開始轉(zhuǎn)換思路,重新?lián)Q了另外一個(gè)陣型,其實(shí)也就是將紀(jì)樂扁三人的位置調(diào)整了一下。讓紀(jì)MM在最左側(cè)擊破對(duì)方的騎兵,樂毅處于弓兵位置掩護(hù),扁鵲居中掩護(hù)孫臏。

事實(shí)再次證明,有時(shí)候在兵種上面被克制,真的不能說明什么。樂毅雖然被克制,可是樂毅的技能就決定了,在戰(zhàn)場上樂毅總是會(huì)最先下場的一個(gè)。因此將他放在扁鵲之前,可以替扁鵲擋下一定的攻擊,讓扁鵲能夠存在更長久的時(shí)間,也就為部隊(duì)爭取了更長的時(shí)間。

而在這場戰(zhàn)斗中,另外一個(gè)重要的因素就是召喚技能。召喚技能越到后期對(duì)戰(zhàn)場的影響就越大,這一點(diǎn)在很早高手們就有了認(rèn)識(shí),而在這場戰(zhàn)斗中淋漓盡致的體現(xiàn)了出來。在己方部隊(duì)三個(gè)武將被消滅而地方還有四個(gè)武將存在的情況下,正是召喚技能發(fā)出了扭轉(zhuǎn)乾坤的一擊。

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