墨攻武將養(yǎng)成的一些心得
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《墨攻》游戲最具特色的地方就是武將養(yǎng)成的方式,武將通過各種培養(yǎng)之后所形成的最終狀態(tài)也就決定了某個武將的特性。特性一詞,尤為重要,即,每個武將的絕活兒。
下面詳細(xì)說武將的養(yǎng)成路徑,我總結(jié)為三點:
科技等級:在世界上,科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力!赌ァ防,猶有過之。我個人認(rèn)為,一個游戲玩家發(fā)展為對某個游戲的發(fā)燒友。必不可少的一點,要通過對游戲的逐漸深入,慢慢地形成一個全局觀。所以,在科技上,我們就必須要有一個長遠(yuǎn)的規(guī)劃、要有所取舍。比如說,我們在等級達(dá)到30級甚至更早的時候,就應(yīng)該對50級以后的科技有一個大方向上的把握,舍棄掉哪些,著重發(fā)展哪些,就應(yīng)該對其定位了,例如,60以后,五虎上將確定為三青龍兩白虎,那么從30—60之間過度的時候?qū)π淇萍纪度雱t不必太大。
有針對性的發(fā)展科技,是武將快速提升實力的必選項。
武將培養(yǎng):培養(yǎng)方式以翻牌增加屬性,不確定因素太大。但玩家應(yīng)有一個把握度。例如50級的武將李牧,在推圖和競技中,要想存在優(yōu)勢,攻擊標(biāo)準(zhǔn)線在2000,而武將的科技加裝備等總和為1800,那么培養(yǎng)時,無論其他防御和統(tǒng)帥,攻擊必須要達(dá)到200總和,方才可以停止培養(yǎng)。當(dāng)然,每個玩家對武將的標(biāo)準(zhǔn)不一樣,一個武將可能要達(dá)到多個標(biāo)準(zhǔn),這時候培養(yǎng)難度更大。所以,個人建議,在培養(yǎng)上不要太偏執(zhí),盡可能的通過裝備洗煉和鑲嵌來平衡培養(yǎng)上的不足。
武將升級:每個武將等級的提高屬性點也會相應(yīng)有所增長,武將升級注意要與科技升級相輔相成,科技著重的相性武將優(yōu)先升級,武將突飛時建議逐個突飛,優(yōu)先提升弓兵等級,武將突飛經(jīng)驗與試練營等級息息相關(guān),要多加注意試練營升級。
武將裝備:50級以后的裝備洗煉是必須的,要想突出武將某個屬性,洗煉必須到位,其次,靈轉(zhuǎn)也要盡可能最大化。例如,李牧的暴擊要達(dá)到400以上,必須靈轉(zhuǎn)護(hù)腕,拿一個50級的貪狼護(hù)腕來說,靈轉(zhuǎn)達(dá)到7之后的暴擊是117,成效十分可觀。
另外每個武將的裝備也不一定要套裝突出技能效果,比如樂毅的鈍兵技能,其實際效果個人不看好,不如2件套+5件套來的劃算。還有,防御性的武將武器,在資金不足的情況下,可選擇藍(lán)裝,一:是靈轉(zhuǎn)時刀幣花費(fèi)稍小,二:主要是升星寶石可節(jié)省不少。對于裝備鑲嵌帶過性說一點,不一定要追求高等級鑲嵌,要看自己的實力,盡最大化的提升實力。
例如,我們有14顆二級攻擊石,現(xiàn)提供以下兩種方案:
①、 將14顆合成為三級攻擊石,鑲嵌在一個武將身上。
、、 每7顆鑲嵌一個武將,將兩位武將全副武裝。
不難看出,實際效果,以方案②為佳。這里就要每位玩家以自己的實際情況來衡量自身,打造出最高性價比的效果來。
總結(jié):以上這幾點中,以科技優(yōu)先發(fā)展為佳,武將等級提升次之,然后是在資金富足的情況下,對裝備進(jìn)行升星與靈轉(zhuǎn)。不要本末倒置,刀幣光光空出大量的時間來,而沒有刀幣升級科技,科技的提升,必須時刻不停!
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