墨攻中期新主流 青龍玄武相搭更勝一籌
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說到95k墨攻中期主流,大家估計會一致說是2白虎3青龍之搭,但這搭配貌似早已跟不上變化了,2玄武3青龍相搭貌似更勝一籌,呂不韋信陵君的輔助才是真正的攻守兼?zhèn)。中后期敵軍部隊以騎兵為主,所以在追求高輸出的同時,克制騎兵的玄武相性科技別忘記跟上步伐,在攻守相對均衡的時候可以考慮慢慢轉(zhuǎn)變成青龍朱雀搭。 
青龍統(tǒng)帥科技達40以后,擅長橫掃和狂熱之血的孫臏優(yōu)勢突顯,可以其作為主攻部隊用于攻堅或快速掃除敵方防御較弱的次要部隊,加強孫臏自身破擊屬性,在布陣時避免與高抗破的敵軍對陣,如樂毅。孫臏的養(yǎng)成與前期的李牧較為相似,只不過輔助技能后期要突出的是破擊效果而不是暴擊。培養(yǎng)方向為攻擊、統(tǒng)帥、破擊。
樂毅作為主防將領(lǐng)以純防御和抗破見長,主動技能為鈍兵,被動技能為掩護。樂毅的存在主要針對同為青龍組的孫臏及與孫臏相似的天賦為破擊的敵方部隊。青龍組與初期白虎組三武將有些共通之處,同是一攻兩守,但青龍攻守之間的目的更為明確。龐統(tǒng)破甲——樂毅鈍兵,琴清一鼓作氣——樂毅挫銳。由此可見青龍先天與白虎相生相克。培養(yǎng)方向為防御、統(tǒng)帥及抗破。雖然抗破是樂毅的天賦樹型,但著重加防御的話可以應對各種武將,而抗破用途就比較單一了,孰重孰輕自己選擇了。
擅長挫銳和反擊的廉頗防御高、統(tǒng)帥高,又天生抗暴擊,一看便知是李牧這類高暴擊部隊的職業(yè)克星。廉頗主防御,所以應用時可將其對陣攻高、以速殺對手為目的的武將。拖!就是廉頗最好的應用。拖垮對手,拖死對手。我之前說了,青龍三武將的定位十分明確,培養(yǎng)方向無需糾結(jié)。培養(yǎng)方向為防御、統(tǒng)帥、抗暴。用過廉頗的人都會發(fā)覺,他雖然是主防的將,但攻擊卻有點異常的高了,所以培養(yǎng)時也可舍棄天賦屬性而增加攻擊、防御、統(tǒng)帥這3個屬性。
在還沒有條件轉(zhuǎn)投朱雀隊列時,玄武的信陵君就是必備的輔助將領(lǐng),萬能的抄襲技能【移花接木】必然成為制勝優(yōu)勢。全是步兵的玄武將領(lǐng)攻防比較平均,留給玩家塑造的空間更大,比白虎中偏重攻擊的李牧和助攻的琴清搭配更加可靠。正所謂兵者,詭道也。用兵之道,在于出奇制勝,多動腦筋必然能培養(yǎng)出一支傲視群
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