墨攻40級貪狼套裝效果評測
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墨攻貪狼套的其它屬性就不多說,相信大家都明白。這里主要講解一下套裝屬性中:主動技能+1的效果,由于將領(lǐng)有限,我只做了3個將領(lǐng)的試驗。
1,李牧的主動技能:乘勝攻擊
乘勝攻擊+1:攻擊次數(shù)不變,仍然是2次,探險攻擊無強(qiáng),不穿貪狼技能傷害1175,穿上貪狼技能傷害1298.推論:乘勝攻擊+1,技能傷害+10%。這里要說明一個問題,我發(fā)現(xiàn)技能傷害+10%只作用在第一擊,第二擊傷害無效。
2,廉頗主動技能:鈍兵挫銳
鈍兵挫銳+1:對方怒氣-12,不穿貪狼對方怒氣-10,推論:頓兵銳挫+1,技能效果+20%。
3,琴清主動技能:一鼓作氣
一鼓作氣+1,第一次己方部隊怒氣+10,第二次己方部隊怒氣+14,不穿貪狼第一次己方部隊怒氣+9,第二次己方部隊怒氣+12。推論:一鼓作氣+1,技能效果增加20%。似乎不足1點的系統(tǒng)不按照四舍五入來計算,而是直接省略了。(琴清的一鼓作氣技能增加的怒氣是隨所有部隊士兵的減少而遞增的)
總結(jié):攻擊性主動技能+1,技能傷害+10%。輔助性主動技能+1,技能效果+20%。以上數(shù)據(jù)都是個人探險中試驗得出的數(shù)據(jù),其它將領(lǐng)的技能效果等有空做了試驗再做補(bǔ)充。如有錯誤之處還望大家指正。
補(bǔ)充:由此不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有輔助類技能+1級的效果,比如琴清的一鼓作氣,本來是+9的變成了+10.可別小看這一點,很多將領(lǐng)的技能需要30點怒氣,也就是說作為攻擊方在第一回合,攻擊與被攻擊一次可以累積20點怒氣,把琴清放在陣首,如果不穿貪狼套,她只加9點怒氣,那么需要30點怒氣的技能就只能在第3回合才能釋放。如果琴清穿上貪狼套,那么加10點怒氣,正好滿足了30點怒氣釋放技能的要求。差異是不是很大呢?再可以想象一下廉頗的頓兵挫銳,減少12點怒氣,而非10,那么就可以在某些回合讓對方就差那么點怒氣才能釋放技能。戰(zhàn)役的結(jié)局有可能因此改寫。
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