綠茵豪門球員加點攻略
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綠茵豪門球員加點攻略
首先來介紹一下屬性.每個球員的初始屬性都是不一樣的.普通球員有身體,靈感,射門,傳球,控球,搶斷6項,守門員是撲救,指揮和靈感3項.同時還有隱藏屬性,比如點球,頭球,速度,強壯等等,這些隱藏屬性是官方?jīng)]有顯示的,所以我們是看不到的也不能加點,但是可以根據(jù)真實球員本身的能力有一個大概的判斷,比如c羅的任意球肯定不低,德華的強壯值應該是最高的,梅西的頭球估計就很差,這些東西只能自己判斷了.本文不討論隱藏屬性,僅就加點進行一個深入的探討.
那么再來明確一下各項屬性的作用:
身體:影響體能恢復的速度.我們知道球員在比賽中體能是不停地消耗的,體能過低的話可能會跑不動,所以身體屬性是比較重要的,這里給★★
靈感:影響觸發(fā)球員技能的幾率.靈感值高的球員在比賽中能更多地觸發(fā)技能,但是技能效果目前并不是很明顯,所以這項屬性推薦可以少加甚至不加,推薦度★
射門:提高射門成功率,前鋒必加滿,推薦度★★★
傳球:提高傳球的準確率,是屬于中場球員的屬性,可以使傳球更不容易被斷,推薦中場加,推薦度★★☆
控球:提高過人成功率,前鋒和中場都需要加一點,推薦度★★
斷球:提高斷球成功率,唯一的防守屬性,后衛(wèi)必加滿,中場球員也需要適當加一些★★★
撲救:守門員的主屬性必加滿★★★
指揮:提高防守定位球和造越位的能力,這個屬性還不明朗,因為定位球非常少,不排除官方增強的可能,在加滿撲救后可以主攻指揮,推薦度★☆
靈感:守門員的靈感貌似要好用一點,觸發(fā)效果比較好,給個一星半★☆
推薦加點
前鋒:前20級全加射門,20級之后慢慢把身體補到60綠掉,一級1點就可以了,射門滿了之后可以加點控球和傳球,終極目標是身體60,射門滿,控球80或更高,傳球可以看陣型加到60或者干脆不加,這樣一個球員估計40級左右可以成型,之后的屬性點可以平衡一點到身體,控球和傳球上.
前腰:大部分前腰比較喜歡射門,可以參照前鋒的加點,把射門加高一點或加滿,控球和傳球加高,身體夠用就行.
中場:先傳球到60,然后搶斷到60,之后慢慢1級1點補身體到60,多余的點主要是傳球和搶斷,射門不要加,中場除了角球外射門機會寥寥,可以忽略,當然那種說要練前場多面手型的中場可以在前鋒受傷時頂上鋒線的就饒了我吧.傳球和搶斷要根據(jù)自己的陣型靈活變通.后場比較強并且有后腰的陣型,中場可以側(cè)重傳球,無腰陣型還是偏重下斷球吧,效果還是很好的.
后場:20級前全斷球,20級之后慢慢補身體到60,然后全力搶斷到滿,多余的點把身體加高,靈感和傳球適當加,射門和控球就不要加了.
守門員:無腦撲救滿,然后指揮和靈感吧.
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