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問(wèn)題亂舞封神戰(zhàn)斗系統(tǒng)
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2010-01-06 15:11 發(fā)起提問(wèn)
回答最佳答案
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亂舞封神的戰(zhàn)斗是本作的亮點(diǎn)之一。
戰(zhàn)斗本身是回合制,結(jié)合走格子的打法,玩家要合理利用手上的傭兵控制好遠(yuǎn)近程攻擊,共同發(fā)揮效應(yīng)。打出多種花樣,集合自己絕對(duì)兵力打擊敵人,逐個(gè)擊破,F(xiàn)在介紹下基本操作:進(jìn)入戰(zhàn)斗首先會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗倒數(shù),玩家可觀察敵我雙方兵力,初判實(shí)力。

可以操作的對(duì)象頭頂會(huì)有綠色箭頭跳動(dòng),同時(shí),這個(gè)可操作對(duì)象的移動(dòng)范圍就會(huì)顯示在腳下,黃色面積的格子便是。玩家可以點(diǎn)擊黃色面積格子的任意一點(diǎn)去移動(dòng)操作。當(dāng)然,如果敵人也在黃色面積內(nèi),就可以直接點(diǎn)擊攻擊,這時(shí)敵人會(huì)紅顯,表示可攻擊,可操作的對(duì)象就會(huì)直接移動(dòng)到敵人面前并且發(fā)動(dòng)攻擊了。
記住:
1 移動(dòng)和攻擊是兩個(gè)操作,只有在移動(dòng)范圍內(nèi)可以變成一個(gè)操作。
2 可觀察左上的頭像了解自己的兵力,敵人的兵力看右上。玩家攻擊開(kāi)始,結(jié)束這輪攻擊后,敵人頭頂會(huì)冒出失血顯示。

擊敗所有場(chǎng)上敵對(duì)兵力,戰(zhàn)斗勝利,出戰(zhàn)報(bào),得獎(jiǎng)勵(lì)。
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