亂世梟雄君主戰(zhàn)斗技能介紹 戰(zhàn)斗技能作用詳解
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《亂世梟雄》手游中君主有3系技能可以自由加點(diǎn),同時加3系天賦也沒有關(guān)系,但是怎么樣加點(diǎn)才能在游戲中獲得最大的利益?怎樣加點(diǎn)才能最快速的發(fā)展?跟著游俠小編一起來看看!
【君主戰(zhàn)斗技能介紹】
顧名思義,戰(zhàn)斗技能主要是增加主公軍隊的實(shí)力,同樣還有一些能在瞬息萬變的戰(zhàn)場中使主公反敗為勝的主動技能!如果戰(zhàn)斗系技能加滿,君主的戰(zhàn)爭實(shí)力一定會大幅度增加!戰(zhàn)斗系一共有3個主動技能,需要主公根據(jù)戰(zhàn)場情況來擇機(jī)使用!3個技能分別是立即返回、總動員和救援技能。
【立即返回】
主動技能,冷卻時間為8小時,使用后效果是使所有外出的部隊3秒內(nèi)返回主公的城池,但是不包括參與組隊?wèi)?zhàn)斗中的部隊!組隊?wèi)?zhàn)斗是聯(lián)盟伙伴之間的集合戰(zhàn)斗,部隊是由組隊發(fā)起人控制,所以不受該技能影響!
點(diǎn)評:立即返回技能只需要11點(diǎn)戰(zhàn)斗技能就可以激活,而這個技能非常實(shí)用,在許多的戰(zhàn)斗中都有逆轉(zhuǎn)勝負(fù)的作用!兵者,詭道也!在亂世梟雄中更是充分體現(xiàn)了詭道的精髓。兩方大戰(zhàn),互相偵察,時刻掌握敵方動態(tài),而有時候敵人如果攻我不備,趁著城里防守空虛前來掠奪,我們可以立即使用此技能,給敵人來一個大驚喜!在攻城戰(zhàn)中防守方的士兵不會真正死亡而是成為傷兵,攻城方的士兵死了可是救不回來的。一旦敵方不知道主公您使用了立即返回技能,而繼續(xù)攻打城池的話,那一定是傷亡慘重!可以說在這場戰(zhàn)斗中您就占據(jù)了絕大優(yōu)勢!
【總動員】
總動員技能使用后使主公的行軍上限增加10%,并且持續(xù)一小時時間,在此1小時時間范圍內(nèi),所有出征部隊都享受加成!
點(diǎn)評:總動員技能在前期作用很小,幾乎沒有實(shí)際用處,在游戲前期,許多的主公連滿編的軍隊都湊不出,即使上限提高了10%,那也毫無意義!而且總動員技能需要67點(diǎn)技能點(diǎn)才能點(diǎn)出,需要的點(diǎn)數(shù)非常多,而且不是很實(shí)用,所以不建議主公前期加點(diǎn)到此。當(dāng)游戲進(jìn)入后期,兵力高達(dá)幾十萬、幾百萬那么總動員技能就可以發(fā)威了,畢竟兵力也是決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的重要因素。
【救援】
救援技能是戰(zhàn)斗系天賦的終極主動技能,其效果也是非同一般的強(qiáng),在使用救援技能以后的第一次單人出征戰(zhàn)斗(僅包括進(jìn)攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進(jìn)入醫(yī)館,直到醫(yī)館住滿為止。
點(diǎn)評:亂世梟雄中士兵傷亡有2種狀態(tài),一種是受傷后進(jìn)入醫(yī)館,醫(yī)療完畢可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,另一種就是直接永久死亡了。而君主之間進(jìn)行的攻城戰(zhàn)斗就是軍隊士兵永久死亡的黑手。在攻城戰(zhàn)中,死亡的士兵徹底死亡,由此也出現(xiàn)了實(shí)力相差不大的君主之間誰都不敢進(jìn)攻敵方城池的情況,處于防守狀態(tài)的一方具有極大優(yōu)勢!
如果一定要強(qiáng)攻敵人城池,那肯定會有巨大傷亡,如果遇到這樣的情況,那必須使用救援技能再進(jìn)行攻城,后期的軍隊數(shù)量高達(dá)幾十萬,上百萬,主公應(yīng)該也不想養(yǎng)兵千日,用兵就10分鐘吧!那還等什么,把救援技能點(diǎn)出來吧!
戰(zhàn)斗系技能是后期戰(zhàn)場的必備技能,每位致力于征服四海的君主都會將大多數(shù)技能點(diǎn)投于戰(zhàn)斗系。但是在游戲前期,戰(zhàn)斗系的天賦卻并非那么實(shí)用,比如戰(zhàn)斗系給各種兵種加點(diǎn)提升攻擊、防御和生命值加點(diǎn)都是加1點(diǎn)提升1%屬性,在前期作用很小,遠(yuǎn)不如其他系天賦實(shí)用,這里建議,前期最多點(diǎn)出立即返回這個主動技能。其他點(diǎn)數(shù)暫時別投入戰(zhàn)斗系!
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